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vm创建、快照,raid创建TCP三次握手和四次挥手-创新互联

1、磁盘lvm管理,完成下面要求,并写出详细过程:centos7环境

创新互联于2013年成立,是专业互联网技术服务公司,拥有项目网站建设、网站制作网站策划,项目实施与项目整合能力。我们以让每一个梦想脱颖而出为使命,1280元海淀做网站,已为上家服务,为海淀各地企业和个人服务,联系电话:13518219792

1) 创建一个至少有两个PV组成的大小为20G的名为testvg的VG;要求PE大小 为16MB, 而后在卷组中创建大小为5G的逻辑卷testlv;挂载至/users目录

        pvcreate  /dev/sd{a6,c}

        vgcreate  -s 16M  testvg  /dev/sd{a6,c}

        lvcreate  -n  testlv  -L  5G  testvg 

        mkfs.ext4  /dev/testvg/testlv

        mkdir  /mnt/users

        mount  /dev/testvg/testlv  /mnt/users/

2) 扩展testlv至7G,要求archlinux用户的文件不能丢失

        lvextend  -l  7G   /dev/testvg/testlv

        resize2fs   /dev/testvg/testlv      (同步原来的文件系统,适用于ext系列,这里写设备名称)

        xfs_growfs  /mnt/users   (适用于xfs,这里写挂载点)

3) 收缩testlv至3G,要求archlinux用户的文件不能丢失

        umount   /mnt/users/

        e2fsck  -f  /dev/testvg/testlv

        resize2fs   /dev/testvg/testlv   3G

        lvreduce  -L  3G   /dev/testvg/testlv 

         mount  /dev/testvg/testlv  /mnt/users/

4) 对testlv创建快照,并尝试基于快照备份数据,验证快照的功能

        lvcreate  -n  testlv_snap  -s  -p r    -L  1G  /dev/testvg/testlv 

        mkdir  /mnt/snap

        mount  testlv_snap   /mnt/snap

快照还原:

        umount   /mnt/users/

        umount  /mnt/snap/

        lvconvert  --merge  /dev/testvg/testlv_snap

        以上是centos6,如果是centos7,mount  -o  nouuid  /dev/testvg/testlv_snap   /mnt/snap

全部还原:

        lvremove  /dev/testvg/testlv

        vgremove  testvg

        pvremove  /dev/sda6  /dev/sdc

2、创建一个可用空间为1G的RAID1设备,文件系统为ext4,有一个空闲盘,开机可自动挂载至/backup目录

        创建2个分区sdb1,sdc1,sde为空闲盘,注意类型选择fd

        mdadm  -C  -a  yes  /dev/md0   -l 1  -n  2  -x  1  -c 1G  /dev/sd{b1,c1,e}            -x  1  代表1个备用的

        cat  /proc/mdstat    可以查看raid成员

        mdadm  -D   /dev/md0   查看详细的raid信息

        mkfs.ext4  /dev/md0

        mkdir  /mnt/raid

        开机可自动挂载要写在/etc/fstab文件里

        mount  -a

3、简述TCP链接建立和断开过程

三次握手和四次挥手

三次握手:

 客户端访问服务器

 客户端发送SYN=1,seq=x序号给到服务器

 服务器回应发送ack=x+1  SYN=1. ACK=1 seq=y序号给客户端

 客户端发送ACK=1.seq=x+1  ack=y+1给服务器

 y+1代表客户端收到之前服务器发送的seq=y的信息,并且回应服务器希望服务器下次发送y+1

四次挥手:

客户端向服务器发送FIN=1,seq=u序号的信息给服务器

服务器回应ACK=1,seq=v,ack=u+1的信息给客户端

服务器把数据传完,发送FIN=1ACK=1  seq=w  ack=u+1给客户端

客户端发送ACK=1  seq=u+1 ack=w+1给服务器

FIN标记位是结束标记

4、简述TCP和UDP的区别

TCP、UDP都工作在传输层

TCP 面向连接的,就是传输数据前先发个数据报文测试一下是否丢包

UDP 非面向连接,不测试是直接发数据出去

TCP 发数据报文有次序,会编号。

UDP 没有次序,先收到的在前面,可能有的数据后发的会先收到,这样就造成数据错误,是不可靠的

TCP 应用于邮件传输、下载、文件传输

UDP 应用于视频、语音

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