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本篇文章为大家展示了怎么在接口回调中的使用接口对象的实例化,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
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接口变量就可以调用被类实现的接口中的方法。实际上,当接口变量调用被类实现的接口
中的方法时,就是通知相应的对象调用接口方法。
我们看下面的例子:
interface Computerable { public double area(); } class Rec implements Computerable { double a,b; Rec(double a,double b) { this.a = a; this.b = b; } public double area() { return (a*b); } } class Circle implements Computerable { double r; Circle(double r) { this.r = r; } public double area() { return (3.14*r*r); } } class Volume { Computerable bottom; double h; Volume(Computerable bottom, double h) { this.bottom = bottom; this.h = h; } public void changeBottome(Computerable bottom) { this.bottom = bottom; } public double volume() { return (this.bottom.area()*h/3.0); } } public class InterfaceRecall { public static void main(String[] args) { Volume v = null; Computerable bottom = null; //借口变量中存放着对对象中实现了该接口的方法的引用 bottom = new Rec(3,6); System.out.println("矩形的面积是:"+bottom.area()); v = new Volume(bottom, 10); //体积类实例的volum方法实际上计算的是矩形的体积,下同 System.out.println("棱柱的体积是:"+v.volume()); bottom = new Circle(5); System.out.println("圆的面积是:"+bottom.area()); v.changeBottome(bottom); System.out.println("圆柱的体积是:"+v.volume()); } }