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iOS实现自动循环播放的banner实例详解-创新互联

前言

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对于banner轮播图,相信大家都会经常用到。自动循环播放的banner是很常见的UI组件。如何实现呢?下面就来给大家详细介绍下,话不多说了,下面来一起学习学习吧。

1.实现思路

1.横向滚动的banner。

  • UIScrollViw+UIImageView.
  • UICollectionView+UICollectionViewCell.
  • 前者需要自己做重用UIImageView,后者可以直接重用UICollectionViewCell。如果前者没有做重用,多占用内存。

2.自动循环播放banner。

  • 可以使用计时器触发循环播放.
  • 拖动或手动滑动banner时,停止自动循环播放banner。手势停止后,开启自动循环播放banner。

3.特殊banner位的处理。

  • 处于第1个或最后1个时,为保证横向自动滑动效果流畅性,不跳动,需要特殊处理下。
  • 在生成banner时,第1个前面插入最后1个banner。最后1个banner后面插入第1个banner。当滑动到最后1个banner时,重置于第2个banner位。

2.本文采用第二种:UICollectionView+UICollectionViewCell

关键代码实现

2.1生成banner的特殊处理

- (void)setBannerList:(NSArray *)bannerList {
 if (bannerList.count > 1) {
  NSMutableArray *itemList = [NSMutableArray arrayWithArray:bannerList];
  [itemList insertObject:bannerList.lastObject atIndex:0];
  [itemList addObject:bannerList.firstObject];
  _bannerList = itemList;
 }else{
  _bannerList = bannerList;
 }
 if (self.bannerList.count > 1) {
  self.bannerPageControl.numberOfPages = self.bannerList.count - 2;
 }else{
  self.bannerPageControl.numberOfPages = 0;
 }
 self.noBannerImageView.hidden = self.bannerList.count > 0;
 self.bannerPageControl.currentPage = 0;
 [self.collectionView reloadData];
 self.collectionView.contentOffset = CGPointMake(CGRectGetWidth(self.collectionView.frame), 0);
}

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