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在ES6前, 前端就使用RequireJS或者seaJS实现模块化, requireJS是基于AMD规范的模块化库, 而像seaJS是基于CMD规范的模块化库, 两者都是为了为了推广前端模块化的工具, 更多有关AMD和CMD的区别, 后面参考给了几个链接;
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现代浏览器对模块(module)支持程度不同, 目前都是使用babelJS, 或者Traceur把ES6代码转化为兼容ES5版本的js代码;
ES6的模块化的基本规则或特点:
ES6的模块化的基本规则或特点, 欢迎补充:
1:每一个模块只加载一次, 每一个JS只执行一次, 如果下次再去加载同目录下同文件,直接从内存中读取。 一个模块就是一个单例,或者说就是一个对象;
2:每一个模块内声明的变量都是局部变量, 不会污染全局作用域;
3:模块内部的变量或者函数可以通过export导出;
4:一个模块可以导入别的模块
运行下面代码
//lib.js //导出常量 export const sqrt = Math.sqrt; //导出函数 export function square(x) { return x * x; } //导出函数 export function diag(x, y) { return sqrt(square(x) + square(y)); } //main.js import { square, diag } from './lib'; console.log(square(11)); // 121 console.log(diag(4, 3)); // 5
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