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1、三个线程共享count, 但count++不是原子操作,包括count与比较sum时候 也是, 会导致出现多线程问题。
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2、让每个线程只能买一张,买了就解锁,然后回到线程池里面等下一次抢到机会。
3、这个不难,我正好有个类似的模板,稍微修改下文字,调整下就可以用了。
线程经常会出现安全隐患问题,java 5版本之前一般使用同步(synchronized)来解决,在5之后java对同步进行了封装,java.util.concurrent.locks.lock,使得同步的使用更加灵活。
多线程可以防止这个问题,多条线程同时运行,哪怕一条线程的代码执行读取数据阻塞,也不会影响其它任务的执行。(3)便于建模 这是另外一个没有这么明显的优点了。
1. synchronized 方法:通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明 synchronized 方法。
三个线程共享count, 但count++不是原子操作,包括count与比较sum时候 也是, 会导致出现多线程问题。
线程的执行按照时间片轮转算法,即当前线程在一个时间片中没有执行完,到下一个时间片中执行后一个线程。
1、让每个线程只能买一张,买了就解锁,然后回到线程池里面等下一次抢到机会。
2、如果是数据库,可以使用数据库的锁机制,如果你是想要在自己的程序中进行控制,那么可以使用同步机制,谁先抢占到票的资源谁就获得该资源的处理权限,其它的申请存于请求队列中,或者干脆直接拒绝。
3、synchronized 是锁一个对象。 但如果对象有多个,各锁一个就不能实现锁的效果。所以一般会选择一个静态对象去锁。你是不是锁错了。 如果是 synchronized 方法,锁的是当前对象。当对象不是单例的,会毫无用处。