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1、我不知道你想用websocket实现什么样的功能,一般配合HTML5的话websocket可以解决服务端和客户端消息实时传递的问题,如消息推送(web这种)。它的初始连接是http转成websocket连接。
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2、前面讲解了netty对websocket客户端的支持之后,本节将会讲解netty到底是如何使用这些工具进行消息处理的。首先是按照正常的逻辑创建客户端的Bootstrap,并添加handler。这里的handler就是专门为websocket定制的client端handler。
3、不知道具体需求是什么。如果用java web作为服务端,那可以在web项目启动的时候,增加socket监听服务。在web项目的listener增加启动类。或者干脆使用如netty这样的IO框架。
4、实现客户端:在客户端实现在线聊天功能,需要创建 WebSocket 客户端,并实现消息处理逻辑。Java 提供了多个 WebSocket 客户端实现,比如 Tyrus、Jetty 和 Netty。
5、重点就是ChannelInitializer的配置,以异步的方式启动,最后是结束的时候关闭线程组。
6、websocket连接建立前,客户端需要与服务器进行握手(http协议) 确认websocket连接,也就是说在处理websocket请求前,必需要处理一些http请求。websocket到现在为止,已经有多个版本,netty有相应的对应类,这部分处理一般不需要人工干预。
1、其实系统不大,规划的比较大(理想主义),现在运行的就是一个tomcat,每次测试的时候需要连比较多的socket连接。。
2、Apache HttpClient 3(启用连接池)测试设置 在服务器端,在Amazon EC2云中设置了一组服务器。它们都服务相对静态的内容,其中唯一的变化是可以从客户端的查询参数控制的有效载荷的大小。
3、网上有一些跟Netty相关的mvc框架,但是没发现像springmvc那么主流的,所以这里就结合Spring,springmvc,netty做一个web容器。
4、前面讲解了netty对websocket客户端的支持之后,本节将会讲解netty到底是如何使用这些工具进行消息处理的。首先是按照正常的逻辑创建客户端的Bootstrap,并添加handler。这里的handler就是专门为websocket定制的client端handler。
通过客户端是嵌入式编程,通过自定义的tcp通信协议进行连接的,这样就可以实现消息推送。
第一种,netty服务器接收到消息后,在channelRead方法里可以在起一个客户端,通过这个客户端向另一台服务器传递消息。
客户端是发送消息给服务器的,服务器不可能主动发消息给客户端。
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若用户较多,服务端发送心跳包易使服务器超负荷。客户端发送请求数据时可视为一次心跳包发送,节约处理速度。