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1.先把要导入的包go build - go install
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2.接着在要导入的方法中以: 项目名 / 导入的文件名 的形式导入即可(如下方test(项目名) / chiid(文件名))
二进制包安装的话:如果安装在了默认位置例如/usr/local/go (Windows系统:c:\Go)这个时候可以不需要设置GOROOT,如果改变了安装的这个默认目录,那么就需要设置GOROOTGOROOT的概念有点Go安装目录的意思GOPATH是一个开发环境目录的意思,下面必须包含bin、pkg、src,然后再src下面新建项目就可以了你在没有设置GOPATH的情况下,也可以把项目建在GOROOT/src下面,其实和GOPATH的概念类似
Go语言模板文件可以引入js文件或css文件,但是在引入的过程中,需要注意以下几点:
1. 引入的文件路径应该是相对路径,而不是绝对路径。
2. 在引入js文件时,需要使用{{ url }} 模板函数,用来拼接路径, 这样可以更好的兼容不同的路径。
3. 如果是在统一的文件夹中的js文件,最好使用{{ static }}模板函数,这样可以更好的节省路径长度。
4. 在引用js文件时,需要在页面底部,可以使用{{ template }}模板函数,这样可以保证js文件在页面加载完成之前就被加载。
总之,使用Go语言模板文件引入js文件,需要注意路径的相对性,并且使用模板函数来拼接路径,这样可以更好的兼容不同的路径,从而保证引用js文件的正确性。
1. os.Getwd()函数
原型:func Getwd()(pwd string, err error)
作用:获取当前文件路径
返回:当前文件路径的字符串和一个err信息
示例:
输出:
当前路径: D:ProjectsGomGoLab01
2. os.Getenv()函数
原型:func Getenv(key string) string
作用:获取系统环境变量的值
参数:key - 系统环境变量名
返回:系统环境变量的值
示例:
输出:
环境变量GOPATH的值是: D:/Projects/Go
3. os.Chdir()函数
原型:func Chdir(dir string) error
作用:将当前文件路径改变为目标路径(非真实改变)
参数:dir - 目标路径(即改变之后的路径)
返回:修改成功,返回 nil;修改失败(如:目标路径不存在的情况),返回错误信息。
示例一:
输出:
起始路径: D:ProjectsGomGoLab01
修改后的路径: D:ProjectsGoDemo02
示例二:
输出:
起始路径: D:ProjectsGomGoLab01
error: chdir D:ProjectsGoDemo03: The system cannot find the file specified.
注:文件路径,Window 系统下默认是“”,写在代码中时要用“”或“/”代替。