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JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
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JMenu file = new JMenu("文件"),
Icon new= new ImageIcon("res/new.png");
Icon save= new ImageIcon("res/save.png");
JMenuItem newItem = new JMenuItem("查看结果",new),
saveItem = new JMenuItem("随机数据",save);
这样 就行了 ,很简单。
这个功能是不需要特殊设置的!!JFrame自身就已经具备了此功能!!
import java.awt.BorderLayout;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.WindowConstants;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class TestFrame extends javax.swing.JFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private JPanel jPanel1;
private JTextField textField2;
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
TestFrame inst = new TestFrame();
inst.setLocationRelativeTo(null);
inst.setVisible(true);
}
});
}
public TestFrame() {
super();
initGUI();
}
private void initGUI() {
try {
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
{
jPanel1 = new JPanel();
getContentPane().add(jPanel1, BorderLayout.CENTER);
jPanel1.setLayout(null);
jPanel1.setBackground(new java.awt.Color(255,255,255));
{
textField2 = new JTextField();
jPanel1.add(textField2);
textField2.setBounds(120, 106, 128, 22);
}
}
pack();
setSize(400, 300);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
这是一个简单的应用程序窗口,点击左上角的咖啡图标试试~~会得到你要的效果的!!
试试这样行不?
public class Mazelp {/*extends JFrame*/ //implements ActionListener{
private static final int wid = 10;
private static final int hei = 10;
JFrame jf;
JButton jb1,jb2;
JButton jb[];
JPanel p1,p2;
private Stack stack = new Stack();//Stack 类表示后进先出(LIFO)的对象堆栈。
MenuBar menu;
Menu file;
MenuItem closeMenu;
public Mazelp() {
jf=new JFrame("迷宫");//申请内存空间设置标题
jf.setBounds(300,240,500,500); //调整迷宫出现的位置(300,240)及大小(500,500)
jf.setResizable(false);//窗体不可拉伸
menu = new MenuBar();//设置菜单条
file = new Menu("文件");//设置菜单栏
closeMenu = new MenuItem("关闭");//设置菜单项
//closeMenu.addActionListener(this);//添加监听对菜单项
p1=new JPanel();
//jf.add(menu);
jf.setMenuBar(menu);
menu.add(file);//将菜单栏添加到菜单条上
file.add(closeMenu);//将菜单项添加到菜单栏
jf.getContentPane().add(p1);
p1.setLayout(new GridLayout(10,10)); //p1用网格布局,10行10列
jb=new JButton[100];//作为迷宫的墙和路
for(int i=0;ijb.length;i++){
jb[i]=new JButton(Integer.toString(i));//创建按键的名字,Integer型的名字为i的字符串
if((i=0i=9)||(i=90i=99)||i%10==0||i%10==9||i==13||i==17||i==23||i==27||i==35||i==36||i==42||i==43||i==44||i==54||i==62||i==66||i==72||i==73||i==74||i==76||i==77||i==81){
jb[i].setBackground(Color.red);//将墙涂色
}
else {
jb[i].setBackground(Color.yellow);
}
jb[i].setSize(10,10);
p1.add(jb[i]);
jf.setDefaultCloseOperation(jf.EXIT_ON_CLOSE); //声明点“X”图标后结束窗体所在的应用程序
jf.setVisible(true); //表明以上创建的所有窗体、按键等组件都是可见
}
}