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linuxcfs命令 linux cfg

Linux进程的调度

上回书说到 Linux进程的由来 和 Linux进程的创建 ,其实在同一时刻只能支持有限个进程或线程同时运行(这取决于CPU核数量,基本上一个进程对应一个CPU),在一个运行的操作系统上可能运行着很多进程,如果运行的进程占据CPU的时间很长,就有可能导致其他进程饿死。为了解决这种问题,操作系统引入了 进程调度器 来进行进程的切换,轮流让各个进程使用CPU资源。

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1)rq: 进程的运行队列( runqueue), 每个CPU对应一个 ,包含自旋锁(spinlock)、进程数量、用于公平调度的CFS信息结构、当前运行的进程描述符等。实际的进程队列用红黑树来维护(通过CFS信息结构来访问)。

2)cfs_rq: cfs调度的进程运行队列信息 ,包含红黑树的根结点、正在运行的进程指针、用于负载均衡的叶子队列等。

3)sched_entity: 把需要调度的东西抽象成调度实体 ,调度实体可以是进程、进程组、用户等。这里包含负载权重值、对应红黑树结点、 虚拟运行时vruntime 等。

4)sched_class:把 调度策略(算法)抽象成调度类 ,包含一组通用的调度操作接口。接口和实现是分离,可以根据调度接口去实现不同的调度算法,使一个Linux调度程序可以有多个不同的调度策略。

1) 关闭内核抢占 ,初始化部分变量。获取当前CPU的ID号,并赋值给局部变量CPU, 使rq指向CPU对应的运行队列 。 标识当前CPU发生任务切换 ,通知RCU更新状态,如果当前CPU处于rcu_read_lock状态,当前进程将会放入rnp- blkd_tasks阻塞队列,并呈现在rnp- gp_tasks链表中。 关闭本地中断 ,获取所要保护的运行队列的自旋锁, 为查找可运行进程做准备 。

2) 检查prev的状态,更新运行队列 。如果不是可运行状态,而且在内核态没被抢占,应该从运行队列中 删除prev进程 。如果是非阻塞挂起信号,而且状态为TASK_INTER-RUPTIBLE,就把该进程的状态设置为TASK_RUNNING,并将它 插入到运行队列 。

3)task_on_rq_queued(prev) 将pre进程插入到运行队列的队尾。

4)pick_next_task 选取将要执行的next进程。

5)context_switch(rq, prev, next)进行 进程上下文切换 。

1) 该进程分配的CPU时间片用完。

2) 该进程主动放弃CPU(例如IO操作)。

3) 某一进程抢占CPU获得执行机会。

Linux并没有使用x86 CPU自带的任务切换机制,需要通过手工的方式实现了切换。

进程创建后在内核的数据结构为task_struct , 该结构中有掩码属性cpus_allowed,4个核的CPU可以有4位掩码,如果CPU开启超线程,有一个8位掩码,进程可以运行在掩码位设置为1的CPU上。

Linux内核API提供了两个系统调用 ,让用户可以修改和查看当前的掩码:

1) sched_setaffinity():用来修改位掩码。

2) sched_getaffinity():用来查看当前的位掩码。

在下次task被唤醒时,select_task_rq_fair根据cpu_allowed里的掩码来确定将其置于哪个CPU的运行队列,一个进程在某一时刻只能存在于一个CPU的运行队列里。

在Nginx中,使用了CPU亲和度来完成某些场景的工作:

worker_processes      4;

worker_cpu_affinity 0001001001001000;

上面这个配置说明了4个工作进程中的每一个和一个CPU核挂钩。如果这个内容写入Nginx的配置文件中,然后Nginx启动或者重新加载配置的时候,若worker_process是4,就会启用4个worker,然后把worker_cpu_affinity后面的4个值当作4个cpu affinity mask,分别调用ngx_setaffinity,然后就把4个worker进程分别绑定到CPU0~3上。

worker_processes      2;

worker_cpu_affinity 01011010;

上面这个配置则说明了两个工作进程中的每一个和2个核挂钩。

linux内核怎么调度系统

1.调度器的概述

多任务操作系统分为非抢占式多任务和抢占式多任务。与大多数现代操作系统一样,Linux采用的是抢占式多任务模式。这表示对CPU的占用时间由操作系统决定的,具体为操作系统中的调度器。调度器决定了什么时候停止一个进程以便让其他进程有机会运行,同时挑选出一个其他的进程开始运行。

2.调度策略

在Linux上调度策略决定了调度器是如何选择一个新进程的时间。调度策略与进程的类型有关,内核现有的调度策略如下:

#define SCHED_NORMAL        0#define SCHED_FIFO      1#define SCHED_RR        2#define SCHED_BATCH     3/* SCHED_ISO: reserved but not implemented yet */#define SCHED_IDLE      5

0: 默认的调度策略,针对的是普通进程。

1:针对实时进程的先进先出调度。适合对时间性要求比较高但每次运行时间比较短的进程。

2:针对的是实时进程的时间片轮转调度。适合每次运行时间比较长得进程。

3:针对批处理进程的调度,适合那些非交互性且对cpu使用密集的进程。

SCHED_ISO:是内核的一个预留字段,目前还没有使用

5:适用于优先级较低的后台进程。

注:每个进程的调度策略保存在进程描述符task_struct中的policy字段

3.调度器中的机制

内核引入调度类(struct sched_class)说明了调度器应该具有哪些功能。内核中每种调度策略都有该调度类的一个实例。(比如:基于公平调度类为:fair_sched_class,基于实时进程的调度类实例为:rt_sched_class),该实例也是针对每种调度策略的具体实现。调度类封装了不同调度策略的具体实现,屏蔽了各种调度策略的细节实现。

调度器核心函数schedule()只需要调用调度类中的接口,完成进程的调度,完全不需要考虑调度策略的具体实现。调度类连接了调度函数和具体的调度策略。

武特师兄关于sche_class和sche_entity的解释,一语中的。

调度类就是代表的各种调度策略,调度实体就是调度单位,这个实体通常是一个进程,但是自从引入了cgroup后,这个调度实体可能就不是一个进程了,而是一个组

4.schedule()函数

linux 支持两种类型的进程调度,实时进程和普通进程。实时进程采用SCHED_FIFO 和SCHED_RR调度策略,普通进程采用SCHED_NORMAL策略。

preempt_disable():禁止内核抢占

cpu_rq():获取当前cpu对应的就绪队列。

prev = rq-curr;获取当前进程的描述符prev

switch_count = prev-nivcsw;获取当前进程的切换次数。

update_rq_clock() :更新就绪队列上的时钟

clear_tsk_need_resched()清楚当前进程prev的重新调度标志。

deactive_task():将当前进程从就绪队列中删除。

put_prev_task() :将当前进程重新放入就绪队列

pick_next_task():在就绪队列中挑选下一个将被执行的进程。

context_switch():进行prev和next两个进程的切换。具体的切换代码与体系架构有关,在switch_to()中通过一段汇编代码实现。

post_schedule():进行进程切换后的后期处理工作。

5.pick_next_task函数

选择下一个将要被执行的进程无疑是一个很重要的过程,我们来看一下内核中代码的实现

对以下这段代码说明:

1.当rq中的运行队列的个数(nr_running)和cfs中的nr_runing相等的时候,表示现在所有的都是普通进程,这时候就会调用cfs算法中的pick_next_task(其实是pick_next_task_fair函数),当不相等的时候,则调用sched_class_highest(这是一个宏,指向的是实时进程),这下面的这个for()循环中,首先是会在实时进程中选取要调度的程序(p = class-pick_next_task(rq);)。如果没有选取到,会执行class=class-next;在class这个链表中有三种类型(fair,idle,rt).也就是说会调用到下一个调度类。

static inline struct task_struct *pick_next_task(struct rq *rq){    const struct sched_class *class;    struct task_struct *p;    /*

* Optimization: we know that if all tasks are in

* the fair class we can call that function directly:

*///基于公平调度的普通进程

if (likely(rq-nr_running == rq-cfs.nr_running)) {

 p = fair_sched_class.pick_next_task(rq);        if (likely(p))            return p;

}//基于实时调度的实时进程

class = sched_class_highest;    for ( ; ; ) {

 p = class-pick_next_task(rq);  //实时进程的类

 if (p)            return p;        /*

  * Will never be NULL as the idle class always

  * returns a non-NULL p:

  */

 class = class-next;  //rt-next = fair;  fair-next = idle

}

}

在这段代码中体现了Linux所支持的两种类型的进程,实时进程和普通进程。回顾下:实时进程可以采用SCHED_FIFO 和SCHED_RR调度策略,普通进程采用SCHED_NORMAL调度策略。

在这里首先说明一个结构体struct rq,这个结构体是调度器管理可运行状态进程的最主要的数据结构。每个cpu上都有一个可运行的就绪队列。刚才在pick_next_task函数中看到了在选择下一个将要被执行的进程时实际上用的是struct rq上的普通进程的调度或者实时进程的调度,那么具体是如何调度的呢?在实时调度中,为了实现O(1)的调度算法,内核为每个优先级维护一个运行队列和一个DECLARE_BITMAP,内核根据DECLARE_BITMAP的bit数值找出非空的最高级优先队列的编号,从而可以从非空的最高级优先队列中取出进程进行运行。

我们来看下内核的实现

struct rt_prio_array {

DECLARE_BITMAP(bitmap, MAX_RT_PRIO+1); /* include 1 bit for delimiter */

struct list_head queue[MAX_RT_PRIO];

};

数组queue[i]里面存放的是优先级为i的进程队列的链表头。在结构体rt_prio_array 中有一个重要的数据构DECLARE_BITMAP,它在内核中的第一如下:

define DECLARE_BITMAP(name,bits) \

unsigned long name[BITS_TO_LONGS(bits)]

5.1对于实时进程的O(1)算法

这个数据是用来作为进程队列queue[MAX_PRIO]的索引位图。bitmap中的每一位与queue[i]对应,当queue[i]的进程队列不为空时,Bitmap的相应位就为1,否则为0,这样就只需要通过汇编指令从进程优先级由高到低的方向找到第一个为1的位置,则这个位置就是就绪队列中最高的优先级(函数sched_find_first_bit()就是用来实现该目的的)。那么queue[index]-next就是要找的候选进程。

如果还是不懂,那就来看两个图

注:在每个队列上的任务一般基于先进先出的原则进行调度(并且为每个进程分配时间片)

在内核中的实现为:

static struct sched_rt_entity *pick_next_rt_entity(struct rq *rq,                           struct rt_rq *rt_rq){    struct rt_prio_array *array = rt_rq-active;    struct sched_rt_entity *next = NULL;    struct list_head *queue;    int idx;

idx = sched_find_first_bit(array-bitmap); //找到优先级最高的位

BUG_ON(idx = MAX_RT_PRIO);    queue = array-queue + idx; //然后找到对应的queue的起始地址

next = list_entry(queue-next, struct sched_rt_entity, run_list);  //按先进先出拿任务

return next;

}

那么当同一优先级的任务比较多的时候,内核会根据

位图:

将对应的位置为1,每次取出最大的被置为1的位,表示优先级最高:

5.2 关于普通进程的CFS算法:

我们知道,普通进程在选取下一个需要被调度的进程时,是调用的pick_next_task_fair函数。在这个函数中是以调度实体为单位进行调度的。其最主要的函数是:pick_next_entity,在这个函数中会调用wakeup_preempt_entity函数,这个函数的主要作用是根据进程的虚拟时间以及权重的结算进程的粒度,以判断其是否需要抢占。看一下内核是怎么实现的:

wakeup_preempt_entity(struct sched_entity *curr, struct sched_entity *se)

{

s64 gran, vdiff = curr-vruntime - se-vruntime;//计算两个虚拟时间差//如果se的虚拟时间比curr还大,说明本该curr执行,无需抢占

if (vdiff = 0)        return -1;

gran = wakeup_gran(curr, se);    if (vdiff gran)        return 1;    return 0;

}

gran为需要抢占的时间差,只有两个时间差大于需要抢占的时间差,才需要抢占,这里避免太频繁的抢占

wakeup_gran(struct sched_entity *curr, struct sched_entity *se)

{

unsigned long gran = sysctl_sched_wakeup_granularity;    if (cfs_rq_of(curr)-curr sched_feat(ADAPTIVE_GRAN))

 gran = adaptive_gran(curr, se);

/*

* Since its curr running now, convert the gran from real-time

* to virtual-time in his units.

*/    if (sched_feat(ASYM_GRAN)) {

 /*

  * By using 'se' instead of 'curr' we penalize light tasks, so

  * they get preempted easier. That is, if 'se' 'curr' then

  * the resulting gran will be larger, therefore penalizing the

  * lighter, if otoh 'se' 'curr' then the resulting gran will

  * be smaller, again penalizing the lighter task.

  *

  * This is especially important for buddies when the leftmost

  * task is higher priority than the buddy.

  */        if (unlikely(se-load.weight != NICE_0_LOAD))

     gran = calc_delta_fair(gran, se);

} else {        if (unlikely(curr-load.weight != NICE_0_LOAD))

     gran = calc_delta_fair(gran, curr);

}    return gran;

}

6.调度中的nice值

首先需要明确的是:nice的值不是进程的优先级,他们不是一个概念,但是进程的Nice值会影响到进程的优先级的变化。

通过命令ps -el可以看到进程的nice值为NI列。PRI表示的是进程的优先级,其实进程的优先级只是一个整数,它是调度器选择进程运行的基础。

普通进程有:静态优先级和动态优先级。

静态优先级:之所有称为静态优先级是因为它不会随着时间而改变,内核不会修改它,只能通过系统调用nice去修改,静态优先级用进程描述符中的static_prio来表示。在内核中/kernel/sched.c中,nice和静态优先级的关系为:

#define NICE_TO_PRIO(nice)  (MAX_RT_PRIO + (nice) + 20)

#define PRIO_TO_NICE(prio)  ((prio) - MAX_RT_PRIO - 20)

动态优先级:调度程序通过增加或者减小进程静态优先级的值来奖励IO小的进程或者惩罚cpu消耗型的进程。调整后的优先级称为动态优先级。在进程描述中用prio来表示,通常所说的优先级指的是动态优先级。

由上面分析可知,我们可以通过系统调用nice函数来改变进程的优先级。

#include stdlib.h#include stdio.h#include math.h#include unistd.h#include sys/time.h#define JMAX (400*100000)#define GET_ELAPSED_TIME(tv1,tv2) ( \

(double)( (tv2.tv_sec - tv1.tv_sec) \

     + .000001 * (tv2.tv_usec - tv1.tv_usec)))//做一个延迟的计算double do_something (void){    int j;    double x = 0.0;    struct timeval tv1, tv2;

gettimeofday (tv1, NULL);//获取时区

for (j = 0; j JMAX; j++)

 x += 1.0 / (exp ((1 + x * x) / (2 + x * x)));

gettimeofday (tv2, NULL);    return GET_ELAPSED_TIME (tv1, tv2);//求差值}int main (int argc, char *argv[]){    int niceval = 0, nsched;    /* for kernels less than 2.6.21, this is HZ

for tickless kernels this must be the MHZ rate

e.g, for 2.6 GZ scale = 2600000000 */

long scale = 1000;    long ticks_cpu, ticks_sleep;    pid_t pid;

FILE *fp;    char fname[256];    double elapsed_time, timeslice, t_cpu, t_sleep;    if (argc 1)

 niceval = atoi (argv[1]);

pid = getpid ();    if (argc 2)

 scale = atoi (argv[2]);    /* give a chance for other tasks to queue up */

sleep (3);    sprintf (fname, "/proc/%d/schedstat", pid);//读取进程的调度状态

/*

 在schedstat中的数字是什么意思呢?:

*/

/*    printf ("Fname = %s\n", fname); */

if (!(fp = fopen (fname, "r"))) {        printf ("Failed to open stat file\n");        exit (-1);

}    //nice系统调用

if (nice (niceval) == -1 niceval != -1) {        printf ("Failed to set nice to %d\n", niceval);        exit (-1);

}

elapsed_time = do_something ();//for 循环执行了多长时间

fscanf (fp, "%ld %ld %d", ticks_cpu, ticks_sleep, nsched);//nsched表示调度的次数

t_cpu = (float)ticks_cpu / scale;//震动的次数除以1000,就是时间

t_sleep = (float)ticks_sleep / scale;

timeslice = t_cpu / (double)nsched;//除以调度的次数,就是每次调度的时间(时间片)

printf ("\nnice=%3d time=%8g secs pid=%5d"

     "  t_cpu=%8g  t_sleep=%8g  nsched=%5d"

     "  avg timeslice = %8g\n",

     niceval, elapsed_time, pid, t_cpu, t_sleep, nsched, timeslice);

fclose (fp);    exit (0);

}

说明: 首先说明的是/proc/[pid]/schedstat:在这个文件下放着3个变量,他们分别代表什么意思呢?

第一个:该进程拥有的cpu的时间

第二个:在对列上的等待时间,即睡眠时间

第三个:被调度的次数

由结果可以看出当nice的值越小的时候,其睡眠时间越短,则表示其优先级升高了。

7.关于获取和设置优先级的系统调用:sched_getscheduler()和sched_setscheduler

#include sched.h#include stdlib.h#include stdio.h#include errno.h#define DEATH(mess) { perror(mess); exit(errno); }void printpolicy (int policy){    /* SCHED_NORMAL = SCHED_OTHER in user-space */

if (policy == SCHED_OTHER)        printf ("policy = SCHED_OTHER = %d\n", policy);    if (policy == SCHED_FIFO)        printf ("policy = SCHED_FIFO = %d\n", policy);    if (policy == SCHED_RR)        printf ("policy = SCHED_RR = %d\n", policy);

}int main (int argc, char **argv){    int policy;    struct sched_param p;    /* obtain current scheduling policy for this process */

//获取进程调度的策略

policy = sched_getscheduler (0);

printpolicy (policy);    /* reset scheduling policy */

printf ("\nTrying sched_setscheduler...\n");

policy = SCHED_FIFO;

printpolicy (policy);

p.sched_priority = 50;    //设置优先级为50

if (sched_setscheduler (0, policy, p))

 DEATH ("sched_setscheduler:");    printf ("p.sched_priority = %d\n", p.sched_priority);    exit (0);

}

输出结果:

[root@wang schedule]# ./get_schedule_policy policy = SCHED_OTHER = 0

Trying sched_setscheduler...

policy = SCHED_FIFO = 1

p.sched_priority = 50

可以看出进程的优先级已经被改变。

Linux 进程调度

Linux的调度策略区分实时进程和普通进程,实时进程的调度策略是SCHED_FIFO和SCHED_RR,普通的,非实时进程的调度策略是SCHED_NORMAL(SCHED_OTHER)。

实时调度策略被实时调度器管理,普通调度策略被完全公平调度器来管理。实时进程的优先级要高于普通进程(nice越小优先级越高)。

SCHED_FIFO实现了一种简单的先入先出的调度算法,它不使用时间片,但支持抢占,只有优先级更高的SCHED_FIFO或者SCHED_RR进程才能抢占它,否则它会一直执行下去,低优先级的进程不能抢占它,直到它受阻塞或自己主动释放处理器。

SCHED_RR是带有时间片的一种实时轮流调度算法,当SCHED_RR进程耗尽它的时间片时,同一优先级的其它实时进程被轮流调度,时间片只用来重新调用同一优先级的进程,低优先级的进程决不能抢占SCHED_RR任务,即使它的时间片耗尽。SCHED_RR是带时间片的SCHED_FIFO。

Linux的实时调度算法提供了一种软实时工作方式,软实时的含义是尽力调度进程,尽力使进程在它的限定时间到来前运行,但内核不保证总能满足这些进程的要求,相反,硬实时系统保证在一定的条件下,可以满足任何调度的要求。

SCHED_NORMAL使用完全公平调度算法(CFS),之前的算法直接将nice值对应时间片的长度,而在CFS中,nice值只作为进程获取处理器运行比的权重,每个进程都有一个权重,nice优先级越高,权重越大,表示应该运行更长的时间。Linux的实现中,每个进程都有一个vruntime字段,vruntime是经过量化的进程运行时间,也就是实际运行时间除以权重,所以每个量化后的vruntime应该相等,这就体现了公平性。

CFS当然也支持抢占,但与实时调度算法不同,实时调度算法是根据优先级进行抢占,CFS是根据vruntime进行抢占,vruntime小就拥有优先被运行的权利。

为了计算时间片,CFS算法需要为完美多任务中的无限小调度周期设定近似值,这个近似值也称作目标延迟,指每个可运行进程在目标延迟内都会调度一次,如果进程数量太多,则时间粒度太小,所以约定时间片的默认最小粒度是1ms。

进程可以分为I/O消耗型和处理器消耗型,这两种进程的调度策略应该不同,I/O消耗型应该更加实时,给对端的感觉是响应很快,同时它一般又不会消耗太多的处理器,因而I/O消耗型需要调度频繁。相对来说,处理器消耗型不需要特别实时,应该尽量降低它的调度频度,延长其运行时间。

参考: linux内核分析——CFS(完全公平调度算法) - 一路向北你好 - 博客园


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