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嵌套,指的是在已有的表格、图像或图层中再加进去一个或多个表格、图像或图层,亦或两个物体有装配关系时,将一个物体嵌入另一物体的方法,可理解为镶嵌、套用。
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C语言中,所有的执行语句都只能出现在函数之中。同样,函数的调用也只能出现在某函数的函数体内。函数的调用以两种方式出现:函数的嵌套与函数的递归。
C语言中,所有函数的定义都是互相平行和独立的,一个函数的定义不能包含另一个函数的定义,即不允许函数的嵌套定义。但函数的调用可以通过用一个函数调用另一个函数来实现,这就形成了函数的嵌套调用。
扩展资料:
特点
1、对象复用:如果编写面向对象的代码,就提高了重用以前编写的代码模块的机会。同样,如果创建面向对象的数据库对象,也就提高了数据库对象能够被重用的机会。
2、标准支持:如果创建标准的对象,那么它们被重用的机会就会提高。如果有多个应用或多个表使用同一数据库对象集合,那么它就是既成事实的数据库对象标准。
3、定义访问路径:对于每一个对象,用户可定义在其上运行的过程和函数,从而可以使数据和访问此数据的方法联合起来。有了用这种方式定义的访问路径,就可以标准化数据访问的方法并提高对象的可复用性。
#include stdio.h
void b()
{
printf("Hello World!\n");
}
void a()
{
b();
}
void main ()
{
a();
}
这样就OK了,只要遵循一个原则,函数在被调用前必须是已经声明过的。因为编译器是要先知道有这个东西存在(已经被定义或声明过),才能通过编译。
如果函数b在函数a之前定义(如上),则不需要在函数a里定义,直接调用即可;
如果函数b在函数a之后定义(如下),则应在在a中声明函数b之后才能调用。
void a()
{
void b();
b();
}
void b()
{
printf("Hello World!\n");
}
这句话是不对的。
嵌套是两种结构间的关系,而不是函数间的关系。递归是一个函数调用自身,可以看作是一个函数调用另一个函数中的较特别的例子。
函数嵌套与递归调用的区别函数嵌套是语言特性,递归调用是逻辑思想。
扩展资料:
函数嵌套函数嵌套允许在一个函数中调用另外一个函数。
递归调用而递归是一种解决方案,一种思想,将一个大工作分为逐渐减小的小工作。递归是一种思想,只不过在程序中,就是依靠函数嵌套这个特性来实现了。递归最明显的特点就是,自己调用自己。
函数嵌套就是函数调用函数,是普遍的,递归就是函数调用自身,使函数嵌套的一个特例。嵌套调用就是某个函数调用另外一个函数,递归调用是一个函数直接或间接的调用自己。
就是在一个语句的内部,含有一个或更多的同种语句。
例如:
if(条件1)
{if(条件2)....;}
例如:
for(i=0;i5;i++)
{for(j=0;j10;j++)
....;
}