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对比 Go 语言,Rust 有什么优势和劣势?

我并没有什么编程的经验,觉得编程实在是太复杂了,不喜欢去研究太多,对这个也不怎么懂,只能说自己是个半吊子,就是所掌握的知识,也是东拼西凑的,朋友和我说点儿,自己去书上看一点儿,只能说根据自己的体验给出一些体会吧。

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Rust的优势是:

1、Rust把安全、精确的内存管理作为一切的中心放在首要的位置。

2、Rust同时拥有特别强的控制性和特别强的安全性。

3、Rust语言通过: 优秀的类型系统设计、 严格的编译器静态审查、 配合程序员局部核对、加上少量的运行时校验,保障了内存安全。

4、Rust的语言特别的复杂,导致学习曲线比较陡峭,对于初学者来说难度较大。但学通之后将终生受益。

5、效率高,速度特别的快

6、 支持范型

7、 社区活跃度很高,更加的强调了社区的作用。

8、Rust 有更强的语义,更容易捕获错误的逻辑,编译器直接检查出你代码中的不安全的部分

Rust的劣势是:

1、 语言相对来说比较复杂,对于新手来说,让新手摸不着头脑。

2、还不算太稳定。

其实我觉得什么代码啊编程啊这些东西还是比较适合理工的学生去研究,我一看脑袋就大,完全不明白在讲什么。我大概了解的就是这些,语言的话大家可以多方面的去了解,也不是说有缺点就是不好,看配置看个人吧,每个人习惯不一样,也许有的人用不稳定的还觉得挺好呢,有的人就喜欢比较完美的,在我看来编程这个东西真的是很复杂,会有很多的代码,这些代码弄得我自己头都大了,有的时候还得去恶补一下。

Rust 和 Go 的并发模型有什么不同,为什说 Rust 的并发模型更好

1.根据Rust的特点和定位适用于对控制性比较强,对性能很敏感的领域,比如底层软件(OS/driver),基础系统软件(Compiler/VM/DB等),性能要求比较高的应用软件(浏览器/图形图像处理/游戏/高性能服务器软件等,或者可能包括近来很火的ML应用方向)。2.底层软件(比如OS/driver)部分是和C应用领域有很大重合度的,在这个领域我认为对C冲击不大。在这里C已经足够好了,而且这些领域技术性很高,但业务逻辑其实并不算太复杂,Rust的优势作用有限。而且Rust相比于C语言,带来了一定的“黑盒”和这些领域一些不需要的语言复杂特性。C作为“可移植的汇编”恰到好处的非常适合这个领域,其他语言基本无法构成挑战。3.前面1中提到的领域除了底层软件(OS/driver之类)剩下的领域,C++目前最具有优势。在这些领域C++相对于C提供了高级特性方便开发,相对于JVM系的性能更高内存更少。(虽然这些领域有些知名软件是C和JVM系的,比如postgresql/redis/nginx/Hadoop/spark等,但在这些领域目前只有C++一个是全能型)我认为rust的主要战场就在这里,需要对决的对手就是C++。C++既有的力量(系统/代码/人员/习惯)太强大了,在这些领域完全打败C++是非常困难的。而且C++也在不断发展,近年来发展的步伐也快了起来,C++11/14/17等等。但C++的历史包袱是很重的,越发展其实复杂性也在不断提高,何况有些问题(像安全/异常/复杂继承等等)是基因里的,通过增加feature打补丁是弥补不了的。Rust最容易吸引的人群可能是C++程序员:因为,一方面解决了不少C++的痛点,另一方面Rust的很多特性其实有点复杂也有点门槛的。这些特性背后的动因有C++背景的程序员是非常容易理解,也是不少C++程序员梦寐以求的。相对而言,其他语言背景出身的程序员,对Rust的共鸣性远远没有C++程序员强烈。猜测Rust会:a.蚕食掉一定的C++份额。一些可能本会选择C++开发的新项目,可能会选择Rust。b.蚕食掉一定的Java份额。有些项目选择JVM系是由于C++开发太复杂,同时该项目对性能又有一定的要求。那么Rust出现以后也会蚕食掉一定的此类项目。c.蚕食掉一定的golang份额。不满意gc(即使1.5改善了,gc的先天问题是无法彻底解决的),不满意泛型,不满意性能的一部分项目。不过也要依赖于Rust未来并发的解决方案是否足够理想了。1.0这种是没戏的。d.移动端Rust从自己实力上说是够的。不过这个真的要看出品移动端设备的“爹”的意思了。Rust自身有一些优势非常明显,在这些领域是很有竞争力的。Rust社区一定要重视IDE开发环境,花费精力出eclipse/intellji/vs的高质量的IDE插件,对于推广和流行大有帮助。只要Rust社区不要犯D语言曾经反复折腾的毛病,能像golang社区那样基础做的不错并且工程质量优秀,那么未来Rust出几个杀手级的应用,前途还是很可期的。

rust/warp 比 go/fasthttp 要快数倍

上周我发现了关于超性能的帖子。它表示 rust tokio/hyper 性能高于 go http。这是意料之中的,但有一条评论与 fasthttp 相比,其中 rust 的表现稍差。

我决定自己执行基准测试。使用以下命令在 AWS r5n.8xlarge实例上执行所有基准测试:

go/fasthttp 代码:

生锈/扭曲代码:

请注意,需要额外的标头来匹配 fasthttp 实现。

初始基准测试结果

去/快速http:

生锈/翘曲:

fasthttp 比 rust 版本高出 10% 左右!

优化 rust 版本

很少有已知的技巧可以使 rust 版本更好地工作。让我们一步一步地应用它们,看看我们能走多远。

启用 LTO

LTO 是一种链接时优化,可减少生成的二进制大小并提高性能。了解有关 LTO 的更多信息。

与初始版本相比,我们获得了 +5% 的收益。

使用 Jemalloc

默认情况下,rust 代码使用 libc 内存分配器,通常不建议将其用于高负载的关键应用程序。有很多替代分配器。根据我的经验,jemalloc 在性能和内存利用率方面是最好的。了解有关使用 jemalloc 的更多信息。

与 LTO 版本相比,我们得到了 +1.8%。

启用不稳定的管道

带有wrk 的Benchmark是一个非常简单的 HTTP/1 小明文测试。这种基准有一些细节。让我们unstable_pipeline在 warp 实例上启用。

与 LTO+jemalloc 版本相比,我们获得了额外的 +3.8%。

太好了,在这一步我们已经超越了 fasthttp!

修复一些 tokio

让我们检查一下火焰图,看看运行代码是否有明显的无效性。我不会发布它,以免叙述过多。

引起我注意的特殊功能是wake0 (见这里)。

该wakers数组是在每个函数调用上创建的,用于收集所有需要通知并实际通知它们的唤醒者。我开始使用这段代码,并意识到减少会NUM_WAKERS提高性能!让我们在这里注意,它是一个数组(不是 vec),它是在堆栈上分配的,所以不会发生分配。性能不足的原因是rust在初始化数组时,会将None值复制到数组的每个槽中。NUM_WAKERS当增加时,这会导致减速。

我们获得了额外的 +2.8%,并且以 3.7% 的成绩超过了 go/fasthttp!

什么做得不好

我尝试了更多技巧,但没有显示出有意义的影响:

对比Go 语言,Rust 有什么优势和劣势

Python 是脚本语言,也就是中间件语言,其内核仍然是纯 c 的性能表达的,而主要性能消耗在脚本的实时编译上。而对比c,同样的功能,python可以表达比c更加精炼,当然牺牲了一些性能。如果确实对某个模组性能不满意,还可以使用 c 编写 Python 模块为其加速。面对一些并不需要过多性能而可以获得更快捷的开发速度,Python的优势完全可以盖过“劣势”。可以说,Python基本完美。例如知乎就是使用 Python 制作的。Google 的许多页面也是使用 Python 进行渲染的。


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