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目前大部分产品都用c或者c++或者其它主流语言编写的,go产品还是很少
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go语言工程师少
有编程基础的人学go语言很简单,但是对于新手来说太难,现在大多go语言教材都是给会编程语言的人学习, 比如教材中说变量、对象、函数。新手能理解这些? 一个变量都的去查很多资料来了解什么是变量, 所以新手入门难, 而老程序员又都习惯用自己拿手的语言,导致go开发师少。
Go语言自亮相以来并没有展示一个明确的方向,Google员工将Go语言称为一个“试验性语言”,称其试图融合Python等动态语言的开发速度和C或C++等编译语言的性能和安全。一位Go语言的支持者概括而言Go语言如下:简单、快速、安全、并发、快乐编程、开源;但Go语言缺乏方向以及其“集大成者”的尝试很容易会导致其学猫不成学狗也不成,沦为四不像。尽管如此,编者仍然觉得Go语言有相当大的潜力:很多开发者对它感兴趣——不仅它的最初设计者阵容强大,而且在参与修改源代码的人群中也不乏大牛级人物。这很有可能帮助Go语言找到适合自己的方向,开拓系统编程的新方向。
对于Rust的优势我的体会如下:
* Error Handling机制好太多,用Result封装函数运行结果灵活性大大提高,代码也大大简洁
* 函数式编程支持较好,有Lambda这种东西,使得它写起来甚至有Ruby的感觉
* 效率高,没有了GC和Runtime,速度是没得说的
* 支持范型
* 有宏和编译器插件这些黑客技,语言扩展性较好
* 社区活跃度更高,更强调社区的作用,有[RFC](GitHub - rust-lang/rfcs: RFCs for changes to Rust)。[中文社区](Rust China)也有了
Rust的劣势是:
* 语言特性复杂,对新手就不会那么友好
* 稳定性不够,语言的进化较激进
* 第三方库的成熟度还落后于Go,商业化的应用也还不够