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你说了一些你想说什么啊 不就是想说 有一个程序代码 你想运行看到结果吗 ?DOS黑屏下运行时最基本最简单的 . 我交你一个万能方法吧
1.下一个myeclipse 而不是eclipse 有很大区别的
2.装完之后 进入软件里 右击新建工程
3.在工程建立后 右击工程 建立class文件 之后把你的代码复制粘贴到里面
4,。菜单栏里德运行按钮 就可以了(前提是你的代码是正确无误的)
不会可以叫我 截图 在线教你
简单得很的那种要不要?就像用来应对考试一样。
import java.io.*;
import java点虐 .*;
import java.util.*;
public class ChatServer {
boolean started = false;
ServerSocket ss = null;
ListClient clients = new ArrayListClient();
public static void main(String[] args) {
new ChatServer().start();
}
public void start() {
try {
ss = new ServerSocket(8888);
started = true;
} catch (BindException e) {
System.out.println("端口使用中....");
System.out.println("请关掉相关程序并重新运行服务器!");
System.exit(0);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
while(started) {
Socket s = ss.accept();
Client c = new Client(s);
System.out.println("a client connected!");
new Thread(c).start();
clients.add(c);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class Client implements Runnable {
private Socket s;
private DataInputStream dis = null;
private DataOutputStream dos = null;
private boolean bConnected = false;
public Client(Socket s) {
this.s = s;
try {
dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
bConnected = true;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void send(String str) {
try {
dos.writeUTF(str);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void run() {
try {
while(bConnected) {
String str = dis.readUTF();
System.out.println(str);
for(int i=0; iclients.size(); i++) {
Client c = clients.get(i);
c.send(str);
}
}
} catch (EOFException e) {
System.out.println("Client closed!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if(dis != null) dis.close();
if(dos != null) dos.close();
if(s != null) {
s.close();
//s = null;
}
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}
}
}
客户端,开两个就能聊了……
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java点虐 .*;
public class ChatClient extends Frame {
Socket s = null;
DataOutputStream dos = null;
DataInputStream dis = null;
private boolean bConnected = false;
TextField tfTxt = new TextField();
TextArea taContent = new TextArea();
Thread tRecv = new Thread(new RecvThread());
public static void main(String[] args) {
new ChatClient().launchFrame();
}
public void launchFrame() {
setLocation(400, 300);
this.setSize(300, 300);
add(tfTxt, BorderLayout.SOUTH);
add(taContent, BorderLayout.NORTH);
pack();
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
disconnect();
System.exit(0);
}
});
tfTxt.addActionListener(new TFListener());
setVisible(true);
connect();
tRecv.start();
}
public void connect() {
try {
s = new Socket("127.0.0.1", 8888);
dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
System.out.println("connected!");
bConnected = true;
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void disconnect() {
try {
dos.close();
dis.close();
s.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private class TFListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String str = tfTxt.getText().trim();
tfTxt.setText("");
try {
dos.writeUTF(str);
dos.flush();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}
private class RecvThread implements Runnable {
public void run() {
try {
while(bConnected) {
String str = dis.readUTF();
taContent.setText(taContent.getText() + str + '\n');
}
} catch (SocketException e) {
System.out.println("bye!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
用java做QQ登录界面的写法如下:
package ch10;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
1、//定义该类继承自JFrame,实现ActionListener接口
public class LoginTest extends JFrame implements ActionListener
{
2、//创建JPanel对象
private JPanel jp=new JPanel();
3、//创建3个标并加入数组
JLabel name = new JLabel("请输入用户名");
JLabel password = new JLabel("请输入密码");
JLabel show = new JLabel("");
private JLabel[] jl={name,password,show};
4、//创建登陆和重置按扭并加入数组
JButton login = new JButton("登陆");
JButton reset = new JButton("重置");
private JButton[] jb={login,reset};
5、//创建文本框以及密码框
private JTextField jName=new JTextField();
private JPasswordField jPassword =new JPasswordField();
public LoginTest()
{
6、//设置布局管理器为空布局,这里自己摆放按钮、标签和文本框
jp.setLayout(null);
for(int i=0;i2;i++)
{
7、//设置标签和按扭的位置与大小
jl[i].setBounds(30,20+40*i,180,20);
jb[i].setBounds(30+110*i,100,80,20);
8、//添加标签和按扭到JPanel容器中
jp.add(jl[i]);
jp.add(jb[i]);
//为2个按钮注册动作事件监听器
jb[i].addActionListener(this);
}
9、//设置文本框的位置和大小,注意满足美观并足够用户名的长度
jName.setBounds(130,15,100,20);
10、//添加文本框到JPanel容器中
jp.add(jName);
11、//为文本框注册动作事件监听器
jName.addActionListener(this);
12、//设置密码框的位置和大小,注意满足美观和足够密码的长度
jPassword.setBounds(130,60,100,20);
13、//添加密码框到JPanel容器中
jp.add(jPassword);
14、//设置密码框中的回显字符,这里设置美元符号
jPassword.setEchoChar('$');
15、//为密码框注册动作事件监听器
jPassword.addActionListener(this);
16、//设置用于显示登陆状态的标签大小位置,并将其添加进JPanel容器
jl[2].setBounds(10,180,270,20);
jp.add(jl[2]);
17、//添加JPanel容器到窗体中
this.add(jp);
18、//设置窗体的标题、位置、大小、可见性及关闭动作
this.setTitle("登陆窗口");
this.setBounds(200,200,270,250);
this.setVisible(true);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
19、//实现动作监听器接口中的方法actionPerformed
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
20、//如果事件源为文本框
if(e.getSource()==jName)
{
21、//切换输入焦点到密码框
jPassword.requestFocus();
}
22、//如果事件源为重置按扭
else if(e.getSource()==jb[1])
{
23、//清空姓名文本框、密码框和show标签中的所有信息
jl[2].setText("");
jName.setText("");
jPassword.setText("");
24、//让输入焦点回到文本框
jName.requestFocus();
}
25、//如果事件源为登陆按钮,则判断登录名和密码是否正确
else
{
26、//判断用户名和密码是否匹配
if(jName.getText().equals("lixiangguo")
String.valueOf(jPassword.getPassword()).equals("19801001"))
{
27、jl[2].setText("登陆成功,欢迎您的到来!");
}
else
{
28、jl[2].setText("对不起,您的用户名或密码错误!");
}
}
}
public static void main(String[] args)
{
29、//创建LoginTest窗体对象
new LoginTest();
}
}