十年网站开发经验 + 多家企业客户 + 靠谱的建站团队
量身定制 + 运营维护+专业推广+无忧售后,网站问题一站解决
上学是个苦差事,终于要毕业了还要被毕业设计绊一跤,别的专业且不说,计算机软件应用的学生最苦恼了,是不是还在为做毕业设计而烦恼?以下为各位奉上我们毕业设计的精品,包括选题,论文以及项目源码。
目前创新互联公司已为近1000家的企业提供了网站建设、域名、网站空间、网站托管、企业网站设计、沧州网站维护等服务,公司将坚持客户导向、应用为本的策略,正道将秉承"和谐、参与、激情"的文化,与客户和合作伙伴齐心协力一起成长,共同发展。
以下三步让你不在为毕业设计而苦恼,三步轻松搞定!
第一步选题:
根据你的学习和生活经验发现需要改进的问题,并提出问题。
第二步论证:
把发现的问题进行分析并整理成论文,提出自己的见解/解决办法。
第三步实践:
用实际行动来解决所提出的问题,并得出自己的验证结论或解决办法。
1、动力节点-学生宿舍管理系统
本套毕业设计是动力节点原创,系统运用了MySQL为后台数据库,easyui作为前台技术,使用了当前较为流行的框架spring MVC+hibernate+spring架构,应用服务器使用了tomcat,以eclipse为开发工具,系统实现了宿舍管理、学生管理、宿舍分配、宿舍评比、损坏管理查询等必需的功能,其操作简单,界面友好,运行比较稳定,适用于大学院校大学生宿舍管理。
2、动力节点-库存管理系统
本套毕业设计是动力节点原创,该Java毕业设计使用技术:spring mvc+hibernate+spring,数据库使用了Mysql。提供了用户模块、产品管理、供应商管理、入库管理、出库管理、库存查看、系统管理、系统监控等模块。
3、动力节点-图书管理系统
本套毕业设计是动力节点原创,系统运用了使用技术:spring mvc+spring+hibernate,数据库使用了当前较为流行的Mysql。根据本校图书馆的工作流程与实际的需求和特色,本系统需满足以下几个方面的要求:1.对新书进行登记入库、下架管理;2.对借书读者信息提供维护功能;3.提供图书借书、续借、还书功能;4.提供图书超期未还自动扣款功能;5.提供数据导入功能。
4、动力节点-学生成绩管理系统
本套毕业设计是动力节点原创,采用java作为开发语言,使用了著名的开源框架spring MVC、hibernate、spring、easyui进行开发,而后台的数据库采用MySql。 学生成绩管理系统的开发主要包括前台用户界面的开发和后台数据库的开发,对于后台数据库的建立和维护要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的数据库。而对于前端应用程序的开发则要求应用程序能提供强大的数据操纵功能,界面友好、使用简单方便等特点。
5、动力节点-医院分诊管理系统
本套毕业设计是动力节点原创,分诊管理主要实现患者信息录入,分诊,排队等功能。该Java毕业设计使用了当前较为流行的spring MVC、hibernate、spring技术开发。本系统按功能具体可划分为四个模块:系统设置模块、患者管理模块、科室管理模块、分诊管理。1 患者查询功能:为了方便医生查找患者等信息,将所有患者信息按照需要进行分类。这样医生就能很方便的找到自己需要的信息。
6、动力节点-论坛
该论坛毕业设计使用了当前流行的框架组合springMVC + spring + mybatis框架,以myeclipse为开发工具,数据库使用了mysql,系统实现了发表帖子、 回复帖子、查看帖子等一般论坛中常用的功能,后台管理员可以对注册用户的基本管理,可直接部署在校内服务器上对校内同学进行发布,该论坛毕业 设计实现的功能较为简单,因此对于初学者来说比较容易理解和学习,是一个可以参考的Java web方面的毕业设计。
7、动力节点-超市订单管理
该超市订单管理毕业设计基于jdk7版本开发,在部署时需要使用jdk7以上的版本。使用了目前流行的框架组合spring+springMVC+mybatis的框架技术, 实现了供应商管理对供应商实现增删改查、订单管理对超市订单实现增删改查、用户管理等功能,适用于小型超市的使用,通过学习该超市订单管理 的毕业设计,对于SSM框架的组合能够有更深层次的理解。
8、动力节点-仿小米商城
该商城毕业设计仿照了小米来实现的,界面参考了小米商城的官方网站,由于时间关系,部分复杂的功能没有实现,只实现了一些常用的功能, 通过该毕业设计的学习,可以使初学者更好的理解电商系统的雏形,使用了电商系统流行的spring+springMVC+mybatis框架组合开发,数据库 方面使用了一般电商系统常用的mysql数据库。
9、动力节点-学生管理系统
该学生管理系统毕业设计基于jdk8开发,在部署时需要jdk8+的版本,使用了struts2框架,数据库操作方面使用了jdbc,虽然只使用了struts2框架, 但是前台使用了现在比较火的bootstrap,该毕业设计的特点是ui较为美观,实现了一些学生管理的基本功能,通过该毕业设计的学习,能够加深对 jdbc和struts2的理解,为后续学习hibernate、mybatis、spring、springmvc框架时打下良好基础
10、动力节点-Web在线聊天
该web在线聊天毕业设计没有涉及数据库方面的操作,系统业务不需要注册用户和保存用户聊天数据,因此只使用了springMVC+spring框架, 通信方面使用了WebSocket,通过WebSocket技术来实现了消息的发送。该web在线聊天的毕业设计有些类似互联网早期聊天室软件,对于想 学习WebSocket的同学有很大的参考价值。
11、动力节点-网站内容管理
该网站内容管理的毕业设计参考了某互联网金融机构,主要分为了前端展示和后台管理两个模块,前端展示网站的基本内容,后台管理来控 制前端所展示的内容。技术方面使用了以前经典的框架组合spring+struts+hibernate,实现了对网站内容管理的功能,通过该网站内容管 理毕业设计的学习,能够更好的理解一个网站的基本架构,为以后互联网方面技术的学习埋下伏笔。
12、动力节点-百度网盘搜索
该百度网盘搜索的毕业设计使用了最基本的servlet+jsp技术,采用eclipse开发,对于还未学习框架技术的同学有很大学习参考价值, 该系统核心部分通过调用bing、google等搜索引擎的接口,实现了搜索互联网中百度网盘分享的内容,即有人通过百度网盘对外分享文 件时,当被该文件的链接被搜索引擎抓取后就可以被搜索到了。对于想从网盘中搜索资料的同学,不妨下载该毕业设计源码研究一番。
13、动力节点-魂斗罗
该毕业设计完成了一个经典的魂斗罗小游戏,主要使用了JavaSE基础的技术,通过该魂斗罗游戏毕业设计的学习,能够使初学者巩固 自己的JavaSE基础方面的知识,为后续JavaEE方面的学习打下良好基础,对于打算自己开发小游戏的同学来说可以撸一下源码,当魂 斗罗的程序运行成功后,耳边响起熟悉的音乐,相信该毕业设计能够唤起很多人的回忆。
14、动力节点-俄罗斯方块
该毕业设计实现了一个俄罗斯方块的游戏,主要使用了JavaSE基础的技术,通过俄罗斯方块游戏毕业设计的学习,能够使初学者巩 固自己的JavaSE基础方面的知识,为后续JavaEE方面的学习打下良好基础,对于打算自己开发小游戏的同学来说可以研究一下,当 俄罗斯方块程序运行成功后,看到熟悉的画面,你一定会响起童年的乐趣。
15、动力节点-医院人事管理系统
该医院人事管理系统毕业设计基于jdk8开发,部署时需要jdk8以上的版本,使用了当前最为流行的spring MVC+spring+mybatis+bootstrap+maven技术, ui比较清爽,实现了一般人事管理的功能,诸如请假、审批、人员管理等模块,通过该医院人事管理系统毕业设计的学习,可以更改的理解ssm+maven+bootstrap组合的工作方式。
即将推出:
原文:
毕设下载地址:
超级魂斗罗金手指代码:
(需手动输入对应VirtuaNES模拟器)
0032-01-63 生命无限
00AA-01-13 加速霰弹
00B0-01-02 闪光
00AE-11-FA 无敌
0030-01-07 最终关
005X-01-64 生命数
X:3=1P,4=2P
00DX-01-02 金身无敌
X:4=1P,5=2P
00CX-01-03 透明无敌
X:4=1P,5=2P
00AX-01-02 跳崖不死(不推荐)
X:0=1P,1=2P
00BX-01-YZ 武器
X:8=1P,9=2P
Y:0=慢速,8=快速
Z:0=普通弹,1=M弹,
2=S弹,3=L弹
4=F弹(四向)
5=F弹(八向)
6=F弹(短)
0050-01-0X 选关
X=0~7
扩展资料:
《超级魂斗罗》,又被玩家称作“《魂斗罗2》”,是日本KONAMI公司于1988年发行的街机卷轴动作射击游戏,是《魂斗罗》的续作。又于1990年移植于FC平台。
故事情节:
2634年12月,在南美洲的GX军事训练基地,Hal将军送出了一组神秘的信号:“我们受到了攻击??在我们的眼睛里??可能是那些家伙。”“第七区”收到信号以后,感到一定有危险的事情发生。于是联邦政府再次送出Contra去调查。
他们到了那里,发现基地内的士兵已经不再具有人型。射杀他们后,从他们体内出现了异型生物的影子。原来他们是异型的变种,魂斗罗们再次消灭了异型。当然了,这次事件,联邦军队对人民群众宣称这是一次训练事故。
参考资料:
百度百科-超级魂斗罗
[P1 生命数]
ON=0032,200
[P1 武器]
普通=00AA,0
M枪=00AA,1
F枪=00AA,2
S枪=00AA,3
L枪=00AA,4
加快普通=00AA,10
加快M枪=00AA,11
加快F枪=00AA,12
加快S枪=00AA,13
加快L枪=00AA,14
[P1 金身]
OFF=0000,0
ON=00B0,255
[P1 跳崖不死(不推荐)]
0FF=0000,0
ON=0090,1
[P2 生命数]
ON=0033,200
[P2 武器]
普通=00AB,0
M枪=00AB,1
F枪=00AB,2
S枪=00AB,3
L枪=00AB,4
加快普通=00AB,10
加快M枪=00AB,11
加快F枪=00AB,12
加快S枪=00AB,13
加快L枪=00AB,14
[P2 金身]
OFF=0000,0
ON=00B1,255
[P2 跳崖不死(不推荐)]
OFF=0000,0
ON=0091,1
[选择关卡(进入游戏情取消锁定)]
.NONE.=0000,0
第一关=0030,0
第二关=0030,1
第三关=0030,2
第四关=0030,3
第五关=0030,4
第六关=0030,5
第七关=0030,6
第八关=0030,7
[一击必杀(测试中)]
ON=583,1;587,1;585,1;584,1;586,1;581,1;582,1;5C7,1;580,1;57E,1;5F5,1;5F6,1
Name=魂斗罗I
System=FC
Text=魂斗罗I,双人、射击游戏,由大胖子修正与帮补!
Java基础知识,核心api,数据结构,面向对象的知识
图形界面编程的知识,比如awt, swing, javaFX
多线程编程知识
上面就是主要用到的知识,基本都在JavaSE范围内.