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比较字符可以直接使用==比较操作符,如:
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char c1='a',c2='b';
if(c1==c2) printf("%c is same as %c.",c1,c2);
else printf("%c is different to %c",c1,c2);
若是字符串,则需要使用字符串函数了,strcmp
char s1[]="abc",s2[]="xyz";
if(strcmp(s1,s2)==0) printf("%s is same as %s.",s1,s2);
也可以忽略大小写来比较,使用函数stricmp 中间的i意思是ignore case sensitive
还可以指定长度比较,strncmp,如:
char s1[]="abc",s2[]="abcdefg";
if(strncmp(s1,s2,3)==0) printf("first 3 characters are same");
若不是从开头位置开始比较,如:
char s1[]="abc",s2[]="xyzabc"
if(strncmp(s1,s2[3],3)==0) 就是比较s1和s2的第3个字符开始的内容
1、功能不同
"=="是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间。
"equals"是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同。
2、定义不同
"equals"在JAVA中是一个方法。
"=="在JAVA中只是一个运算符合。
例子:
Student student1 = new Student();
Student student2 = new Student();
System.out.println(student1.equals(student2));
System.out.println(student1 == student2);
3、运行速度不同
"=="比"equals"运行速度快,因为"=="只是比较引用。
"equals"比"=="运行速度要慢。
扩展资料
equals()方法特点:
1、自反性:x.equals(x)返回true;
2、对称性:若x.equals(y)为true,则y.equals(x)亦为true;
3、传递性:若x.equals(y)为true且y.equals(z)也为true,则x.equals(z)亦为true;
4、一致性:x.equals(y)的第一次调用为true,那么x.equals(y)的第二次、第三次、第n次调用也均为true,前提条件是没有修改x也没有修改y;
5、对于非空引用x,x.equals(null)永远返回为false。
参考资料:百度百科-equals
.equals() 在Java中判断是否相等,与 == 的区别是 .equals() 只判断值是否相等,不管两者是否存在同一地址。而 == 则是判断值与存在地址都得相等
扩展资料:
由equals的源码可以看出这里定义的equals与==是等效的(Object类中的equals没什么区别),不同的原因就在于有些类(像String、Integer等类)对equals进行了重写,但是没有对equals进行重写的类(比如我们自己写的类)就只能从Object类中继承equals方法,其equals方法与==就也是等效的,除非我们在此类中重写equals。
另外,"=="比"equals"运行速度快,因为"=="只是比较引用。