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不难,你基础没打好才有这种感觉。坦克大战,so easy啊。
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线程设置sleep阻塞,或则使用Util.Timer类和TimerTask来实现暂停功能,继续可以用interupt中断阻塞,我是这样想的,不知道正不正确,希望对你有所帮助。
综合性项目:坦克大战是一个相对综合的项目,它涉及到游戏逻辑、图形界面、用户输入、多线程、碰撞检测等多个方面。通过实现这样一个项目,你将有机会综合运用各种Java技术,提高自己的编程能力和解决问题的能力。
没有响应,可能的原因有:你的事件没有触发,也就是说,点击的地方不对,这个估计你自己能解决 程序某段长代码正在执行,导致没响应,解决办法,使用线程。
1、监听鼠标动作,然后控制子弹图片移动。然后跟目标做碰撞检测。java 事件 消息传递机制 实际上是 用户点击鼠标左键。操作系统触发一个事件传递个java程序。
2、切换子弹方法 按键控制里管理switch的按键就可以切换子弹 《茶杯头大冒险》是以游戏为基础改编的网飞动画,Clay Morrow、Adam Paloian等执导,Chad Moldenhauer、Jared Moldenhauer等担任编剧,瓦伦·蒂诺、弗兰克·托达罗等配音。
3、支持终端:与iPhone、iPod touch、iPad兼容,已针对 iPhone 5 进行优化。游戏介绍 《胖鸟大冒险》是一种传统的铂重整装置推进游戏。
4、干嘛要用代码控制,像你这么简单的动画,直接就控制图片就行了。
1、设计游戏,首先就要设计界面。首先看一下我设计的一个界面。界面分为左边的游戏区与右边的控制区。游戏区包含“得分信息”和贪吃蛇的游戏区,右边控制区有“开始”“暂停”“停止”按钮,等级选择单选框以及游戏排行榜。
2、用java的swing就可以设计出像:拼图游戏、推箱子、五子棋、象棋、坦克大战、超级玛丽、飞机大战等游戏。
3、只要是JAVA的就行,用JAVA语言做的小型游戏,管理系统之类的都行,也不用非得是游戏。哪怕是贪吃蛇,扫雷啥的也行啊。
4、个人见解,总体需要两个二维数组(一个存储正确图片排列 Array1 String[][],一个随机生成图片排列Array2 String[][]),一个一维数组来存储图片的名称Array3 String[],。