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1、首先下载播放mp3的包,比如mp3spijar。在工程中添加这个包。
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2、1)你自己从最原始做起包括音乐文件的播放解码等全部用 java 写出一个音乐类库供自己的程序调用。2)你直接使用该音乐类库进行音乐播放操作。3)你设计一个 Swing 界面在播放的时候,把播放的音乐信息存在数据库。
3、10分是做不出播放多种音频格式的文件的播放器的。java本身能够解析的音频为au,midi,wav。但是现在主流的mp3不支持。要完成MP3必须用第三方类库。常用的是JMF。这个你还是另找高人吧。一般没人帮你做的。
4、Java不适合做播放器一类的应用,Java对多媒体支持不是强项,对界面支持就更一般了。 如果要做音乐网站那种在线播放,也应该首选flash,轻巧、兼容性高,不像java一样依赖于JRE版本。
5、没办法添加的。因为uc在写的时候已经写死了。没有提供其他的方法启动其他的软件。
6、用JMF可以编写简单的音乐播放器,有现成的实现。
代码没问题 。路径有问题。不应该放在jar包里面。应该在同一个文件夹下。
直接使用了AudioClip的play方法来播放声音。可测试用Applet的图像功能加入按钮。二 java应用程序中的声音播放 由于在应用程序并不支持AudioClip类。sun公司为应用程序中的声音支持另提供了一个java新包。
public void start(){ sound.loop();} public void stop(){ sound.stop();} };带声音的java程序最好嵌入到applet(applet又嵌入到网页中)中,这是我编写的程序,其中还有图片显示,和恐龙的声音。
在此应用中,Music继承了两个接口,即MetaEventListener和Runnable。MetaEventListener是音乐播放事件监听器,而Runnable是Java使用的线程接口。两者本身都没有任何作用,需要分别实现具体代码后才能运行。
使用play()方法进行播放,loop()方法循环播放,stop()方法停止播放。
1、控制音乐播放:可以通过音乐播放器的控制台,如JavaFX中的MediaControl等来实现音乐的播放、暂停、停止、快进、快退、音量调节等功能。
2、使用play()方法进行播放,loop()方法循环播放,stop()方法停止播放。
3、首先下载播放mp3的包,比如mp3spijar。在工程中添加这个包。
4、所以我们采用ASX文件。采用ASX文件以后,当浏览器发现一个连接与ASX有关时,它知道需要用MEDIA PLAYER 来播放流信息,于是它就会启动MEIDA PLAYER,MEDIA PLAYER就可以用MMS协议来播放流信息了。
5、只要在HTML上添加以上代码就OK了,前提是电脑上已经安装了播放器,如RealPlay。
6、没办法添加的。因为uc在写的时候已经写死了。没有提供其他的方法启动其他的软件。