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1、用public void mouseDragged(MouseEvent e){……gsetXORMode(Color.black);……}定义拖动鼠标指针public void mouseReleased(MouseEvent e){……}定义释放鼠标左键重点在于如何绘制多边图形,在JAVA API中查找drawPolygon()方法。
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2、扩展名请用 .jdr基本满足条件,细节可能不是很好,另,代码比较乱,怕不好看懂咯,呼呼。
3、html代码:放2个div,取个id就行。引用写好的js。
添加变量ClassPahth到windows环境中, CLASSPATH=C:\Program Files\Java\j2re1_04\lib\rt.jar 然后转换路径为: 点击Tools- Java/J2ee- Reverse Engineer,调出Java Reverse Engineer对话框。
用法很简单,直接把Java类拖拽到这个文件视图中,就会自动生成UML类图。
UML,新建一 个 UML Model Repository,双击新建的UML,然后在菜单上 选 UML -- Reverse Engineer UML from Java ... 选择 Java 文件,就可以生成 UML 类图 了。再右击就可以保存成 PNG 文件或其他格式了。
画uml图很简单啊,你的代码打算怎么写,你就怎么画。比方说你一个类 需要继承什么,实现什么,要定义什么属性,属性的范围 ,反向生成的只是有一个方法框架,具体的还得自己写。
1)这个些类信息都可以通过反射读取到,详情Java编程思想这本书有个编写的小工具,或者百度下。2)Eclipse有一个项目 GEF就是用来生成这种图的。
diagram,用以生成类图。创建完成后你会发现生成了一个.mgc后缀的文件,现在你可以用这个文件创建自己的类图了。用法相当直接,你可以把若干个java类拖拽进这个文件视图中,UML类图自然被生成,以及各个类之间的关系。
1、这个方法需要注意的地方不多,也就是重写时,先调用 super.paint(g) 方法\x0d\x0apaint方法不需要编写代码调用,只需要重写。\x0d\x0a其他看jdk帮助中就行了。
2、paint() 是在Container类中的. 每当容器更新(调用repaint方法) repaint()方法调用update()然后update()方法就会调用paint()方法。java是这么设计的这么设计可以实现双缓冲。至于这个你现在不用理解。
3、parint里不要直接绘制图形,把图形放在一个list里面,paint方法遍历这个list,绘制里面的图形。根据用户的行为,往这个list里面增加图形,每次修改list的内容,就调用repaint方法。