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C语言中全部都是按值传递的。必要时只要用指针传递地址,就可以起到按地址传递的效果。
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1 如果参数类型为TYPE,那么就是按值传递。2 如果参数类型为TYPE *型,那么就是按地址传递。3 如果参数类型为TYPE*以上的指针,如TYPE**, TYPE***等,一样按照按地址传递处理。需要注意的是,TYPE本身可能为指针类型。
C里没有地址传递,都是值传递,你所谓的地址传递只是传递的“值”是“地址”而已。
有两种方法可以实现地址传递一个是指针,另一个是引用,就是在变量前加&.值传递就是普通用变量名就可以了。
值传递只是将变量的内容传递,函数实际上是另一个变量在操作,然后返回该变量的内容。而地址传递是直接把变量的地址传递给函数,这时函数是直接对原来的变量进行操作的。简单的,你可以从有无return返回数值分辨。
函数 假设有参数a,他的参数是字符指针 ,函数复制了该值 也就是p,p 和 a 仅仅是数值相同的两块内存,因此 直接操作 如 p=new 是不会改变 a的值的 而进行*p=“”这种操作则同时也改变了 a原来所指向的位置 。
在传值中函数参数压栈的是参数的副本,任何的修改是在副本上作用,没有作用在原来的变量上。传址中压栈的是指针变量的副本,当你对指针解指针操作时,其值是指向原来的那个变量,所以对原来变量操作。
传值只是把其值传给副本,副本改变(比如交换)但原值不改变。传址是是把变量的地址传给地址变量,如果修改其变量所指的内容,原值就会改变。
1 传值:void func(int a);2 传地址:void func(int *a);而传递char *型参数。1 传值:void func(char *a);2 传地址:void func(char **a);同样是char *类型的参数,有可能是传值,也有可能是传地址。
C语言中,函数参数只能传值。与传值对应的是传引用,C语言不支持函数参数传引用,C++语言才支持。C++传引用函数:void foo(int& a) { a = 3; } 假如a = 2,执行foo(a)后,a = 3。
用指针的话就是传址,其它的都是传值。传址的好处是可以使程序的时间使用率更高。实际上就是用空间换时间。
3)地址传递也需要一个中间变量,但是这个中间变量保存的是地址,对于C语言你就需要用到指针变量,它可以保存一个普通变量的地址,通过改变这个地址里的内容就可以改变原变量的值。
传值只是把其值传给副本,副本改变(比如交换)但原值不改变。传址是是把变量的地址传给地址变量,如果修改其变量所指的内容,原值就会改变。
编程中,很多东西要你自己去摸索,才能真正的理解。
传地址的意思就是告诉你需要将处理过的数据可以存放到这些地址存储的变量中,以便调用者使用。