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不是的,是把指针指的位置移动了。而非是删除数据。当把数据押入栈的时候,先移动指针,指向下一个位置,然后再押入。当把数据押出栈的时候,先指向下一个位置,然后再押入,再移动指针。出栈和入栈的操作顺序是相反的。
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栈的特点是先进后出。你把栈当成一个水桶,把书一本本放进去,然后最先放的书就被压在最下面,所以最先进去的,最后出来。压栈就是入栈就是把书放进水桶,出栈就是把书拿出来。
栈 是:数据存储结构,通过入栈/出栈数据可以增加到栈顶部或从栈顶部删除数据,采用的是后进先出策略。
栈 是c中一个容器,先进先出, 出栈就是把数据取出来。输出栈的值就是把出栈的数据打印出来。看一下书就明白的。
栈是先进后出。举个例子,一个装羽毛球的筒子,一边能开一边不能开,1号球先进去,到筒子底部(进栈)。然后2号球接着进去,在你不拿出2号球的情况下,你是无法拿走1号球。
栈是先进后出,其实是用代码控制的,其实你要他先进先出也可以。你只要明白他的原理就行。代码,你可以理解为跟计算的一种对话的语言。不用想的那么复杂。
数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。
MessageBox.Show(堆栈为空。);else MessageBox.Show(堆栈为空。
想通过调用函数改变某个变量的值,必须传递这个变量的地址。也就是在InitStack中申请的内存并没有赋给Main中的s变量,会导致后面的访问出错。
1、因为有些是不定参数的 这样函数内 在处理的时候 从左到右 会更方便。根据前面的参数 来确定后面还有多少参数 这样。要函数内部弹栈从左到右 那么压栈就只能从右到左了。
2、栈都是后进先出的,所以应该反过来入栈,和参数的编写顺序相反。你自己画个图,就一目了然了。
3、这是由C/C++对数组的处理机制造成的。printf()函数在处理数组时只把数组首地址压入栈而并不压入数组下标变量的所有内容(因为没有必要,有首地址就可以输出了)。
4、基本正确,补充一点,参数一般是往寄存器里面放,放不下的情况下,才压栈。
5、这个时候,程序当前运行时所用的参数如果不进行保存的话,那么当执行完被调用函数跳转回原先的函数时,缺少必要的参数,程序就无法正常执行。
6、此题的正确答案不应该是C而应该是D。因为y的最大长度为8,sizeof(y)自然是8,向y里拷进8个字符后就把\0覆盖了,这个字符串就没有了结束符\0,所以strlen(y)大于等于8的任何数都是可能的。