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该程序取得的随机值也是在[0,10)之间,与srand(1)所取得的值不同,但是每次运行程序的结果都相同。
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可以写一个函数,利用math.h中的rand来产生随机浮点数。
要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。C语言中怎样把随机数表打乱?我输一组随机数(用rand函数),但是每次运行只输出一个值。
头文件stdlib.h中 srand,rand两个函数 其中 srand一般取当前时间做初始值,所以还要用 time.h === srand函数是随机数发生器的初始化函数。
需要准备的材料分别有:电脑、C语言编译器。首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。
1、随机产生一个数,然后每次将数组元素的最后一个数与这个数交换,并且数组的长度减1。
2、窍门是 用 rand() % N 得 随机下标,有了下标就有了数。
3、srand(time(0));int a = 1 + (int)rand()/RAND_MAX*99;在一个数组里把抽取过的数放进去,每次抽时与里面的比较。有相同的重新抽取就可以了。
4、以下代码能从0~9这10个数中随机选出3个数来。
5、弄一个数组,用某种规则的数据把它填满。然后库函数rand生成下标范围内的随机数,以此随机数为下标取得数组中的数据即可。
C语言/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。
1:srand() 里的值必须是动态变化的,否则得到的随机数就是一个固定数2:其实可以不用写srand() ,只用rand()就可以了,省事,简单,例子如下如果我们想得到一个 0-60的随机数那么可以写成int i;i=rand()%60;就可以了。
要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。 要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。
本文由青松原创并依GPL-V2及其后续版本发放,转载请注明出处且应包含本行声明。\x0d\x0a\x0d\x0aC++中常用rand()函数生成随机数,但严格意义上来讲生成的只是伪随机数(pseudo-random integral number)。