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就是用晶振频率算cpu指令周期,再算Delay循环中有几条代码,需要多少个指令周期。除一下可以算个大概。具体你可以结合硬件资料来算。
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.比如前面那个箭头指到你的调用函数delay(200);假设执行到此部用时1110。
首先你要延时多长时间,us级别的必须使用汇编,C误差很大,10-100us级别的可以用C控制,单必须考虑C出栈入栈时间。ms以上的用时间除以机器周期(除以你则个1us是不行的,误差大)。
程序中出现的delay(n),表示该函数内的while(i--);循环语句的循环体执行n次。至于执行n次究竟是多少时间,那就要看:您用的是什么CPU、晶振的频率是多少、您的C语言用的是哪个版本,其中的优化方式是什么、……。
1、函数difftime();是double类型,用来计算运行的时间,用第一个参数的时间减去第二个参数的时间,得到的值就是运行用了多少时间。
2、比如前面那个箭头指到你的调用函数delay(200);假设执行到此部用时1110。
3、这个跟的系统频率有关系。看看你的晶振是多少。另外还跟指令集有关系。精确的时间你可以反汇编一下看看有多少条指令,根据指令周期算算延时时间。
单片机中的delay()的单位时间不是系统提供的,而是用户自己编制的。如果用循环语句实现的循环,没法计算,但是可以通过软件仿真看到具体时间,但是一般精精确延时是没法用循环语句实现的。
延迟函数里执行的都是空语句,也就是说通过循环执行空语句来达到延迟的目的.每执行一条语句,即使是空语句都要耗费电脑一些处理时间的,就是因为这个,在延迟函数里写一些无关紧要的东西,用来浪费电脑处理时间,从而达到延迟目的。
从函数中得出来的51单片机C语言中delay函数是怎么定义和使用的,delay函数是一般自己定义的一个延时函数。c语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
并不是C51的变量类型,而是在程序的前面用#define u16 unsigned int 宏定义的。延时就是利用循环体while(i--); 来实现的,变量x先减1,判断不是0,继续循环,继续减1,判断,直到x=0,结束循环,延时结束。