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1、不能直接返回一个数组,但是可以用其他方式实现类似功能。方法1:利用全局变量 分析:全局变量作为C语言的一个知识点,虽然我们都了解它的特点,但在实际教学过程中应用得并不是很多。
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2、C/C++不能直接返回一个数组。这是由于在C/C++中,数组不是一种类型,因此不能被直接返回。在C/C++中,一般有两种方法来返回一个数组。
3、由于C/C++是允许返回结构体的,可以定义一个结构体模板,把数组作为成员安排在其中,函数中临时声明结构体变量,操作其中的数组;完毕后返回结构体变量,在主调函数中用同类型的结构体变量接收就可间接实现“返回一个数组”。
4、数组在作为函数返回值或者函数参数时,实际上只作为指针来返回或者传递的。因此返回值用指针数据类型。比如下面的代码:int g_a[4] = {1,2,3,4};int * retn_arrary() //返回值用指针类型即要。
5、我们首先定义一个二级指针和一个行列变量[int ** array,row,column;]。然后我们编写进入行和列的语句,代码如图所示。接下来我们可以用一维数组打开一维一维数组。
6、你想返回一个数组,因为你在一个函数内创建了数组,属于局部变量,所以他在stack部分,而stack部分是用后类似于销毁的,你返回的地址类似于一块垃圾的地址,所以编译警告。
我们首先定义一个二级指针和一个行列变量[int ** array,row,column;]。然后我们编写进入行和列的语句,代码如图所示。接下来我们可以用一维数组打开一维一维数组。
solve(){array a;return a;} 通过这种方法,来得到二维数组。数组在作为函数返回值或者函数参数时,实际上只作为指针来返回或者传递的。因此返回值用指针数据类型。
如果是在main中动态获得数组的值,那么,最好在main里面创建数组,然后把数组传给fun进行修改,等fun返回以后,main获得的就是修改后的数组了。
在C语言中,有时我们需要函数的返回值为一个二维数组。这样外部函数接收到这个返回值之后,可以把接收到的二维数组当成矩阵操作(外部函数不可用普通的一级指针接收返回值,这样的话,外部函数将不知道它具有二维性)。
其实数组没必要返回的,直接把数组名称(也就是指针)当做参数传到函数中,然后在函数中修改就可以了。在函数之外可以直接使用那个指针读取数组。如果非要返回,则返回指针即可。
C语言规范,参数中二维数组至少要给定1维,否则没法定位。
我们首先定义一个二级指针和一个行列变量[int ** array,row,column;]。然后我们编写进入行和列的语句,代码如图所示。接下来我们可以用一维数组打开一维一维数组。
函数不能返回一个数组,只能返回一个变量,或地址 。如果你想直接返回一个二维数组,这是做不到的。可以用下面的方法 ,先建一个结构体。
如果是在main中动态获得数组的值,那么,最好在main里面创建数组,然后把数组传给fun进行修改,等fun返回以后,main获得的就是修改后的数组了。
一维数组的声明包括如下结构:类型变量名[N],其中N是你要定义的一维数组长度。下面我们就通过一个例子声明一个int类型的数组,并且进行数组的赋值以及输出。在cpp文件main()函数中输入以下语句。
还有你没有理解数组,定义数组的时候就需要为数组开辟一块空间,这个空间开辟后就不能再增加了。还有c语言不同于c++。c语言的定义是必须放在最前面的,而c++只需要先定义再使用就可以了。你把数组的大小改为定值就可以了。