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在C语言里,变量只能在函数的开头处声明和定义。在函数里要用到的变量必须要在开头处声明定义。声明定义的前面不能有任何其他非声明定义的语句。全局变量在函数体的外部声明定义。
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函数定义时必须写出形参类型和变量名。C语言中的标准函数printf便使用这种机制。在声明不确定形参的函数时,形参部分可以使用省略号“…”代替。
实参把值传给形参以后就和形参切断联系了,对形参操作后得到的是副本。
这个是编译器的原因,不是c语言的规定。你用的是 visual stduio 吧。用gcc dev c++ 和以前的VC++都不会要求这样,而vs有这个要求。
…函数的参数属于局部变量,如果一开始就分配的话,别的地方也能访问修改,数据就不确定了。另外,函数的形参实际是:调用此函数前,将实参压入堆栈,然后跳转到函数的地址执行。函数执行完跳回去时,堆栈弹出,内存释放。
1、形参名可以省,形参的类型不要省;如int fact(int);以便编译器识别形参和实参的类型是否匹配。
2、可以,声明函数时可以不需要形参名称,只要形参类型。注意这叫函数声明,不叫定义。在大括号中给出函数具体实现的才叫函数定义。定义函数时形参名不能省略。
3、在C语言中,形参即为形式参数。它在整个函数编译的时候,没有实际的数据赋于它,仅仅作于定义某个函数或者函数名。而实参既为实际参数。顾名思义,在函数中,有一个特定的数据赋值给它,可以作于在函数中进行运算。
4、在main函数之前做函数申明一定没错。在main函数之前添加这一句float m(int x,float y)还有,你说的int x,float y这两个参数类型不一样,这是完全允许的;实参在向形参传递参数的时候:实参会按照形参的类型进行转换。
5、形参类型不能省,形参名可以省。无参函数 当然 无形参,谈不上省。--- 老式c语言 形参类型能省,形参名不可以省。
1、自定义一个函数 int p(int x){return x*2;} 在调用的时候,传入的参数需要得到声明。在main函数里面求a的两倍的时候(比如b=p(a);),a必须得到声明。
2、不一定要带参数,但要定义参数的形式,写函数时才一定要带参数。
3、如果是一个功能函数参与运算就必须带参数 和返回值类型。比如 int sum(int a,int b){//函数体功能实现代码,可为空} ,参数的个数和返回值类型都要看你的函数是实现什么功能来判断的。。
4、在C语言中,函数的无参用关键字用void表示,如果一个函数的参数为void,当我们调用此函数并给它传递一个参数时,编译器会给出错误的警告,因为你把参数传递给了一个不接受参数的函数。