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java坦克模型代码 java tank

在写韩顺平坦克大战的时候出现了问题,坦克无法移动,下面是代码!

1、代码出现了问题。java坦克大战坦克不移通常是代码出现了问题,可以关闭游戏,打开代码窗口,检查坦克移动和游戏地图和碰撞代码是否正确。Java是一种广泛使用的计算机编程语言,由SunMicrosystems于1995年发布。

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2、你的电脑配置不太符合wot的坦克世界{它的优化做的确实也不太好} 有可以fl的版本过低 内存不足{经常发生} 网络问题 你可以尝试重新安装你的插件。

3、单就坦克大战这个项目讲,Hero坦克需要上下左右移动这些方法,Enemy虽然也是Tank,但它们不需要这些方法,因为是随机移动的。所以没必要在Tank类中写上下左右移动的方法。

4、在你的paint函数中加上下面三句话就ok了。g.drawImage(image1, 100, 100, 30, 30, this);g.drawImage(image2, 100, 100, 30, 30, this);g.drawImage(image3, 100, 100, 30, 30, this);在super下面写上。

5、★ 增加坦克移动速度等级。★ 坦克使用其他控件 ★ 其它创新(有一定难度,实现代码在30行以上)设计方法和基本原理 问题描述 坦克由两个控件构成label1作为坦克的主体部分,label2作为炮管。

在java编写坦克大战游戏时,如何判断两辆坦克不能重叠运动,有什么简单的...

1、需要看你的tank的draw方法里的内容代码和碰撞检测代码。

2、首先你需要确定你的地图方块的规格,长和宽。其次,对你的坦克的X坐标和Y坐标进行求余。假设:block_x,block_y分别是你的绘画长宽。

3、第一颗炸弹才会爆炸。。所以才会出现第一辆坦克没有爆炸效果,因为在击中第一辆坦克之前,vector里并没有放入炸弹。想要第一辆坦克有爆炸效果,那么在击中第一辆坦克之前就创建一颗炸弹,放入vector中。。

4、java.lang.NoClassDefFoundError: Hstank2 (wrong name:HsTank2)找不到类Hstank2,确定你的包路径跟实际放置的文件夹路径相同,类名与引用处相同。这应该是个极低级的错误。

JAVA坦克大战,这段代码为什么子弹的坐标在变,却不能repaint,但是按下任...

看你的代码怎么写的咯。不过我估计,不是线程的问题,是你坦克移动的时候才去刷新重绘。而子弹移动的时候没有刷新。

线程设置sleep阻塞,或则使用Util.Timer类和TimerTask来实现暂停功能,继续可以用interupt中断阻塞,我是这样想的,不知道正不正确,希望对你有所帮助。

因为当打到第一辆坦克的时候才创建一个炸弹,这个炸弹此时放入vector中,当击中第二辆坦克的时候,第一颗炸弹才会爆炸。。所以才会出现第一辆坦克没有爆炸效果,因为在击中第一辆坦克之前,vector里并没有放入炸弹。

堂客一空使用线程控制的吧,让线程睡眠短一点,移动距离多一点,是之协调就可以了。

没有响应,可能的原因有:你的事件没有触发,也就是说,点击的地方不对,这个估计你自己能解决 程序某段长代码正在执行,导致没响应,解决办法,使用线程。

然后判断子弹和界面内物体的碰撞,只要监控它们的坐标,判断是否相同,如果相同就同时消去。


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