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要实现跨进程通信,需要借助AIDL(Android Interface Definition Language)。Android中的跨进程服务其实是采用C/S的架构,因而AIDL的目的就是实现通信接口。
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Android进程间通信方式 Bundle 由于Activity,Service,Receiver都是可以通过Intent来携带Bundle传输数据的,所以我们可以在一个进程中通过Intent将携带数据的Bundle发送到另一个进程的组件。
第一:Android应用中使用多进程只有一个办法(用NDK的fork来做除外),就是在AndroidManifest.xml中声明组件时,用android:process属性来指定。不知定process属性,则默认运行在主进程中,主进程名字为包名。
管道 :管道是一种半 双工的通信方式 ,各个进程 互斥访问 管道, 数据也只能单向流动 ,但是可以通过两个管道来实现全双工通信。共享存储 :多个进程都可以互斥访问的存储空间,可以基于数据结构(比如数组)或者基于存储区。
SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式。这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组 件:Activity、Content Provider、Broadcast和Service。
Android中有哪些进程间通信方式?由于不同的进程拥有不同的数据空间,所以无论是应用内还是应用间,均无法通过共享内存来实现进程间通信。
进程:是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体,是一个“执行中的程序”。
线程:即使为组件分配了不同的进程,有时候也需要再分配线程。比如用户界面需要很快对用户进行响应,因此某些费时的操作,如网络连接、下载或者非常占用服务器时间的操作应该放到其他线程。
首先,进程是Android系统中的一个执行单元,它具有自己的内存空间和系统资源。每个Android应用程序都运行在其自己的进程中,因此每个应用程序都是相互独立的,不能直接访问其他应用程序的内存或资源。
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
一个程序就是一个进程,而一个程序中的多个任务则被称为线程。进程是表示资源分配的基本单位,又是调度运行的基本单位。线程是进程中执行运算的最小单位,亦即执行处理机调度的基本单位。
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
1、线程通过java的标准对象Thread 创建. Android 提供了很多方便的管理线程的方法:— Looper 在线程中运行一个消息循环; Handler 传递一个消息; HandlerThread 创建一个带有消息循环的线程。
2、意思是,无法在子线程中更新UI。为此,我们需要通过Handler物件,通知主线程Ui Thread来更新界面。
3、Android进程基本知识:当一个程序第一次启动的时候,Android会启动一个LINUX进程和一个主线程。默认的情况下,所有该程序的组件都将在该进程和线程中运行。 同时,Android会为每个应用程序分配一个单独的LINUX用户。
在处理app启动速度的时候,可以设置主线程的优先级,保证主线程占用的cpu足够久。进程的oom_adj,决定了当内存不够的时候,lmk会根据oom_adj的大小依次释放内存。
( 1 ) 进程分类,后面的数字为oom_adj值,每个进程都有oom_adj值,越小越重要,被杀的可能性越低,在相同oom_adj下内存占用大的优先被回收。
内存阀值,每个手机都不一样,当可用内存小于该值得时候,Android就会杀死对应优先级得进程。
在Android系统中,每个进程都有一个唯一的进程ID,以标识该进程。相比之下,线程是进程内的一个执行单元,可以看作是进程内的一条执行路径。一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的内存和资源。
在android中,进程的oom_adj值也就代表了它的优先级。oom_adj值越高代表该进程优先级越低。
例如,一个A进程里的service被绑定到B进程里的组件上,进程A将总被认为至少和B进程一样重要。 系统中的phone服务被划分到前台进程而不是次要服务进程. 在android中,进程的oom_adj值也就代表了它的优先级。