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在画布元素canvas中绘制,这是很多h5游戏引擎实现动画的方法,可以去学习一个h5的游戏引擎。还有一个是矢量图方式,svg代码,用代码控制svg元素也可以完成很好的动画效果,像djs这样的图表引擎便使用svg进行绘制。
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当然我们也可以通过设置特殊的图片,来完成一些特殊的效果。CSS3 动画CSS3应该是动画家族里绝对不会被遗忘的一名成员。这里我们定义它为 擅长于平面层的动画。CSS3的缺陷应该在于它的部分属性还没有被浏览器有好的支持。
主要思想:首先要准备一张有连续帧的图片,然后利用HTML5 Canvas的draw方法在不同的时间间隔绘制不同的帧,这样看起来就像动画在播放。
1、html5中引入3d模型的方法是借助第三方PlayCanvas插件来完成的。
2、触发方法1:告知浏览器变形方式 -webkit-transform-style:preserve-3d;Tips:IE不支持三维变形,在移动端,绝大多数的浏览器均为WebKit内核,因此,在此句代码之前需要书写-webkit-的前缀内核。
3、css3 的transform属性允许我们旋转、缩放和移动元素。 可以通过给它传递一个 rotate(度数) 值来旋转一个元素,正值表示顺时针方向旋转,负值表示逆时针方向旋转,旋转的中心点为元素的中心。
给html添加head标签,在标签中定义样式。
在div里面书写了一些文字,然后想要在放入一张图片。首先,我们应该先给div设置宽度和高度,保证文字有一个范围。然后通过background给div添加一张图片作为它的背景。
用HTML5中的canvas 实现渐变文字效果,需要用到的语法及参数设置如下,不清楚的小伙伴可以看看。
1、第一步,设置背景颜色,只要改变body的bgcolor属性,不过要注意颜色与文本颜色的搭配要协调清晰。
2、用标签。代码样式:代码说明:这是在网页中插入一副图像,能调整图像大小,能拉伸图像,但是不能平铺图像,图像要占用页面的空间的,一般情况下,文字不能在这样的图像上面。代码标签解释:标签定义图像。
3、首先,打开html编辑器,新建一个html文件,例如:index.html。其次,在index.html中的body标签中,输入css样式代码:style=background-size:100%background: url(image.jpg);。
4、新建文件夹并将其命名为“表格”。将背景图放入新建的”表格“文件夹里。在DreamweaverCS6中新建一个html空白文档。将页面内容放入中。
5、新建html文件,如图所示,在body标签中插入img标签,需要注意的是,img在html中没有结束标签,所以不需要添加“/img”。
6、首先打开Atom编辑器导入项目文件夹,先创建一个index.html的文件。