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在IOS中为什么使用多线程及多线程实现的三种方法

1、不光ios程序开发,其它的编程语言都有多线程技术。多线程技术可以充分利用cpu 的多核。对比较耗时的操作通过开启一个后台线程来处理,不阻塞主线程。在ios开发中,多线程技术可以用NSThread, 还有更简单易用的GCD多线程技术。

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2、iOS中的runloop就是循环来处理程序运行过程中出现的各种事件(比如说触摸事件、UI刷新事件、定时器事件、Selector事件),从而保持程序的持续运行,而在没有任何任务处理时,会让线程休眠,从而节省 CPU 资源,提高程序性能。

3、多线程是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术,具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。

iOS开发:主线程和子线程同时操作数据,如何保持同步?

1、通过上图我们可以了解当主线程做了一次删除操作的时候,我们需要将这个操作记录下来,并且当子线程需要操作的时候进行一次主线程的删除操作,这样才能保证数据的正确性。

2、建子线程的时候把主线程中的数组作为lParam传递给子线程。

3、flag用临界区保护,这种方法除了在两个线程同时入临界区时以外,主线程不会被阻塞。当然也可以用Event,子线程SetEvent,主线程定期WaitForSingleObject,把超时设为1。

ios子线程异步调用

1、.首先我们一个参数是回调的方法,这样在异步耗时操作之后可以调用这个回调,进而进行下一次的next调用。

2、我们创建一个异步线程,然后在异步线程中添加了一个定时器或者 self.perform( with: afterDelay: ) 时,等时间到了,却发现没有响应对应的方法。

3、两个线程同时操作view的树形结构:在线程A中for循环遍历并操作当前View的所有subView,然后此时线程B中将某个subView直接删除,这就导致了错乱还可能导致应用崩溃。


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