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将文件2每行记录的两个字段分别以数组形式保存下来,并记录行数。 对于文件1中的每一行,使用for循环与上一步记录的文件2的字段2数组对比。若相同,则打印文件2的字段1和文件1的字段2。
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上面的方法中,需要写一个Shell脚本,有些麻烦。其实,可以直接通过cat命令来实现。
第一,在脚本的第3到5行,定义了三个变量,其中srcparh用于存放被合并的文件,exportpath用于存放合并之后的文件,linenum用于表示本次写到合并之后的文件中的记录的条数。
使用Makefile (1)创建Makefile,在hello_test.c所在目录输入 vi Makefile (2)输入Makefile内容。
打开DOS窗口,输入nmake,可能会出现如下错误提示,如下图所示。这是因为在vs的安装过程中,没有注册vs的环境变量,可以通过如下方法查看自己是否已经注册好vs的环境变量在DOS窗口中输入set path, 则会看到如下提示。
一般来说,最简单的就是直接在命令行下输入make命令,make命令会找当前目录的makefile来执行,一切都是自动的。
用makefile.ammakefile.in的,需要用automake生成的;如果在windows下,需要装Cygwin再装automake;然后生成相应的config文件和Makefile;如果是工程文件的,需要新建工程,然后倒入所有源代码。
1、三维设计软件有3Ds Max、maya、C4D、Houdini、ZBrush、Blender、sketchup、Lumion、Lightwave 3D、Rhino等。
2、DStudioMax,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。
3、dmax 3DsMAX是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。一开始是运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,如现在很多3D大片的3D特效都是用3DsMAX进行制作的。
4、dmax:3dmax即3dstudiomax,通常被称为3dmax或3dsmax,是由discreet公司(后来被autodesk公司合并)开发的基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。它的前身是一系列基于dos操作系统的3d演播室软件。
5、DS MAX是世界上销量最高的3d建模软件、动画及渲染解决方案,获得过65个以上的业界奖项,被广泛用于视觉效果,角色动画及游戏开发领域。
6、SketchUp SketchUp是评价最高的3D设计软件之一。SketchUp提供免费和付费版本,可用于各种绘图应用,如电影,视频游戏设计,室内设计,建筑,土木和机械工程。