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混合开发ios兼容 混合开发app用什么框架

如何做一个有高性能混合开发iOS/Android应用

1、Web App: 将Native APP仅仅作为一个浏览器使用,里面跑在线或者离线的HTML代码,H5代码占比超过90%。这个方案的主要工作量在于写一个兼容性好的H5页面,包括分辨率、性能、浏览器支持等问题。

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2、a.web网页加壳生成APP web网页加壳生成APP的开发方式,先花几百块钱买个现成的手机网站模板,在加壳打包一个APP只需要5分钟,但是做出来的效果很差,耗流量,浏览体验极差,访问速度慢等等。

3、可以选择先开发一个系统的应用,然后通过移植编译出另一个系统的应用。android使用的是apk应用,IOS使用的是ipa应用。APK是AndroidPackage的缩写,即Android安装包(apk)。APK是类似SymbianSis或Sisx的文件格式。

4、比如Android原生应用采用的编程语言是Java,iOS原生应用的编程语言是Objective-C或者swift。由于是采用操作系统的原生编程语言,这种方式编写的app可以直接和操作系统交互,运行效率高,并且可以直接调用设备。

H5端与原生混合开发遇到的一些问题

我个人是倾向于第一种实现方式的,因为h5本身存在许多兼容性问题,再加上Android本身被各个国产厂商魔改,而且也有h5也有性能问题,h5播放视频也会有卡顿,全屏,手机硬件交互等等问题,总之我是很不推荐第二种方案的。

app混合开发,嵌入h5页面,应该是现在比较流行的一种开发方式。优点:开发速度快、app不用频繁提交审核、发版;缺点:h5的交互毕竟不如原生,开发时的沟通成本较大。

原生判断是callback类型去callbacks中找到之前存的callback,执行,从而结束回调 H5掉用实现类似。

导航不明显,原有底部导航消失,有效的导航遇到挑战等。针对以上困境,解决方法总结如下:H5版上只做查询、浏览、显示结果等操作。精简功能,只将核心的任务实现,非核心的枝节可考虑删减。

怎么让一个项目里swift与OC可以兼容混合开发

HUD指示器框架已经和swift项目无缝衔接。 后续如果还有别的OC类 那就把头文件导入到这个 Demo-Bridge.h文件里,就能在项目的其他地方用swift的语法(也就是点语法)调用了。 这里要切记。不要用OC语法调用。

import 项目名字-Swift.h1 1 这个文件是隐藏的,在工程中看不见。导入这个文件后就可以在oc使用swift写的类了。在swift文件中引用oc的类,在桥接文件中引入需要引用oc的类的头文件,编译一下,就可以使用oc的类了。

按照文档一步一步来 新建一个基于单页面工程,然后新建一个一个Target,选中Cocoa Touch Framework。然后,分别新建一个Swift文件和Objective C类,注意Target Member Ship选中Framework。

将swift类文件添加到OC项目中(或在OC项目中新建swift类),xcode会提示是否生产桥接文件 xxx-Bridging-Header.h ,点击确认创建。

然后回到SwiftDemo.swift文件中,在LogMe函数里我们调用一下OC的logYou。所以我们现在的逻辑是在OC的viewDidLoad中实例化SwiftDemo然后调用logMe,然后在SwiftDemo里的logMe里面实例化ViewController然后调用它的logYou。


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