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ios开发blo iOS开发block

ios开发block是主线程还是多线程

Mac和IOS中的程序启动,创建好一个进程的同时,一个线程便开始运作,这个线程叫做主线程。主线成在程序中的位置和其他线程不同,它是其他线程最终的父线程,且所有的界面的显示操作即AppKit或UIKit的操作必须在主线程进行。

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线程 进程的最小执行单元。线程是一个进程的实体。一个进程要想执行任务,就必须至少又一个线程,当程序启动时,系统默认开启一条线程,也就是主线程。

iOS中的runloop是用来处理事件的循环,NSRunloop是基于CFRunloop的封装,是线程不安全的;CFRunloop是一套C接口,是线程安全的。

所以block1在等待block2在其他线程中执行完毕,然后才执行block3。这里不好理解的应该是为什么打印出来的三个block在同一线程执行,应该是系统做了优化,因为block1的线程在等待状态,所以直接让block2在当前线程执行了。

你得协调多个线程对同一数据的访问,一般做法是在访问之前加锁,这会导致一定的性能开销。

这样也是不可取的。控制台输出 运行 runLoop 一次,阻塞当前线程以等待处理。

ios中block的三种形式

1、Block的类型 NSGlobalBlock:类似函数,位于text段;NSStackBlock:位于栈内存,函数返回后Block将无效;NSMallocBlock:位于堆内存;内存泄漏问题 block 里面引用 self ,而self又强指针指着block。使self 不能被销毁。

2、NSLog(@%d, aBlock(49)); //adds 49 to 7 which gives us 5我们刚看过了将block当做变量的情况,但通常情况下我们会以内联的方式使用Block,比如在一个变量中。

3、在iOS开发中,block的使用非常普遍,例如在网络请求中,可以使用block来处理请求结果,使得代码更加简洁。在UI界面设计中,也可以使用block来处理用户的操作,例如点击按钮后的响应事件。

4、点击自定义的UITableViewCell上的一个按钮,使用block回调,让我们知道点击的是哪个cell。

iOS开发面试拿offer攻略之block篇

iOS面试题主要有:多线程、特别是NSOperation 和 GCD 的内部原理。运行时机制的原理和运用场景。SDWebImage的原理。实现机制。如何解决TableView卡的问题。block和代理的通知的区别。block的用法需要注意些什么。

使用一个网络请求工具进行某个页面的网络数据请求,在数据请求下来之后使用block回调,将请求下来的网络数据返回给某个页面使用。点击自定义的UITableViewCell上的一个按钮,使用block回调,让我们知道点击的是哪个cell。

首先需要声明的是,此次的面试者大多在有1~3年的iOS开发经验,并非需要找一个真正的大牛,所以我准备的题目,自己觉得大多数还是比较基础,比较能够看出这个层次的人的水准的。

总结一下面试的要点:做到以上几点,感觉offer也离你不远了!经过辛苦的耕耘,最终拿到了4家公司的offer,对这份成绩还算满意。

搞iOS开发的同学都知道,在做回调的时候,通常用代理或者是block,本文不讲代理,只讲block。这是很常见的将block当成参数传递给oc的方法中再执行block。那是不是可以将C语言作为函数的参数进行传递呢?答案是可以的。

iOS开发中将block作为参数、属性使用

1、开发中使用block进行回调传递消息、传递参数还是很方便的。使用一个网络请求工具进行某个页面的网络数据请求,在数据请求下来之后使用block回调,将请求下来的网络数据返回给某个页面使用。

2、这个变量可以在 block 中赋值为 YES, 这样就后续的任何循环都不会继续了。 这是传递到 enumerateObjectsUsingBlock 方法的 Block 中的其中一个参数。

3、总之,block是计算机领域中的一个重要概念,它能够实现代码的模块化和可复用性,提高程序的可读性和可维护性。在不同的领域中,block也有着不同的含义和应用。

4、搞iOS开发的同学都知道,在做回调的时候,通常用代理或者是block,本文不讲代理,只讲block。这是很常见的将block当成参数传递给oc的方法中再执行block。那是不是可以将C语言作为函数的参数进行传递呢?答案是可以的。

iOS开发中的循环引用

1、修饰对象不会增加其引用计数,避免了循环引用。 如果被修饰的对象在某一时机被释放,会产生 悬垂指针 ,再通过这个指针去访问原对象的话,会导致内存泄露,所以一般不建议用,__unsafe_unretained去解除循环引用。

2、造成循环引用的原因,就是两个及两个以上的对象相互强引用,无法释放。

3、在iOS开发中,循环引用常常发生在使用Block、Delegate和通知等机制时。为了避免循环引用,可以使用weak、strong和copy等关键字来修饰对象,明确表达对象之间的拥有关系。

4、循环引用是iOS开发中经常遇到的问题,它指的是两个或多个对象通过相互之间的强引用,形成了一个保留环,即使已经没有外部对象持有,也无法对其进行释放操作,也无法释放其占用的内存空间(引用计数器始终大于0)。

ios开发block为空了为什么

不过苹果手机的缺点就是屏幕小了。如果你喜欢大屏的话建议买安卓或者WP。

总之,block是计算机领域中的一个重要概念,它能够实现代码的模块化和可复用性,提高程序的可读性和可维护性。在不同的领域中,block也有着不同的含义和应用。

如果只要执行简单的几句代码,就可使用后者,省去新定义一个方法的麻烦。不过使用block时需要注意一些问题,尤其引用计数的问题会导致一些东西不能正常释放,具体需要多看些资料。跟delegate没什么关系。

开发中使用block进行回调传递消息、传递参数还是很方便的。使用一个网络请求工具进行某个页面的网络数据请求,在数据请求下来之后使用block回调,将请求下来的网络数据返回给某个页面使用。


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