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默认的,所有的组件和程序运行在这个进程和线程中,也可以安排组件在其他的进程或者线程中运行。进程:组件运行的进程由manifest file控制。组件的节点activity, service, receiver, 和 provider 都包含一个 process 属性。
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线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。在Android中,线程会有那么几种状态:创建、就绪、运行、阻塞、结束。当应用程序有组件在运行时,UI线程是处于运行状态的。
所有的组件都在特定进程的主线程中实例化,且系统调用组件是由主线程派遣。不会为每个实例创建单独的线程,因此,对应这些调用的方法——诸如View.onKeyDown()报告用用户的行为和生命周期通知,总是运行在进程的主线程中。
若Service是以Context.this.startService()方法启动,则无关系(即程序结束不影响Service,除非手动结束)若是以Context.this.bindService()方法启动,则程序结束,Service也结束。
Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。
Service是Android系统中的四大组件之一,它是一种长生命周期的,没有可视化界面,运行于后台的一种服务程序。如果service是被开启的,那么它的活动生命周期和整个生命周期一同结束。
android.app.Application 类包含4个公开的方法, Application 的生命周期等同于Android APP的生命周期。
1、进程优先级 priority:进程的优先级反映进程的紧迫程度,通常由用户指定和系统设置。
2、首先要弄明确一个问题,就是我们平时说的Service防杀死,其实防止是Service所在的进程被杀死,而不是Service这个组件,因为Android 只杀死进程,而不是组件。
3、关于线程优先级的说法中,错误的一项是D。正确的说法是:线程的优先级数值越大,表示该线程优先级越高。注意:其中MAX_PRIORITY代表10,表示该线程优先级最高MIN_PRIORI- TY代表1,表示该线程优先级最低。
4、Launcher是安卓系统中的桌面启动器、桌面引擎,是安卓系统中的主要程序组件之一,安卓系统中如果没有Launcher就无法启动安卓桌面。Launcher出错的时候,安卓系统会出现“进程com.android.launcher意外停止”的提示窗口。
5、Android系统与其他操作系统有个很不一样的地方,就是其他操作系统尽可能移除不再活动的进程,从而尽可能保证多的内存空间,而Android系统却是反其道而行之,尽可能保留进程。