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iOS-底层原理26:weak原理

初始化时:runtime会调用objc_initWeak函数,初始化一个新的weak指针指向对象的地址。添加引用时:objc_initWeak函数会调用 objc_storeWeak() 函数, objc_storeWeak() 的作用是更新指针指向,创建对应的弱引用表。

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weak_table_t 是全局的弱引用表,将对象id存储为键,将 weak_entry_t 存储为它们的值。在我们的App中,多个对象会重用同一个 SideTable 节点,也就是说, weak_table 会存储多个对象的弱引用信息。

如果使用weak,对性能的需求是要大于strong的,可能是这个原因导致的,这个只是猜测。如果有哪位同行知道原理或者猜测可能,希望能讲解一二 。如果是我们自定义的对象,是不能用 weak 来声明的,编译器会直接报错。

首先strong和weak这两个关键字是用来修饰变量,表示这个变量是强(strong)引用和弱(weak)引用 我们在程序中经常会用到“[[class alloc]init]” 这样的代码,我想你对它已经很熟。这是在开辟一块内存,并初始化。

底层原理毫无疑问还是iOS开发现在必备能力。

一般来说用weak会比较好,但是大多情况下strong也没问题。这个主要取决于这个View是否将引用它的对象强引用了。当然这种情况还是比较少的。strong和weak的区别 strong表示保留它指向的堆上的内存区域不再指向这块区域了。

iOS底层知识学习,有没有什么好的建议?

1、本人觉得学iOS开发,首先心态要好,不要想着已经学习很长时间了,可以找个好工作,可以赚钱了,牛人除外,不过大多都是普通人。先慢慢培养兴趣下定决心,然后开始找资料,找视频,查百度。

2、要学习 iOS 开发,自然要先学 Objective-C (当然现在也可以直接上 Swift,不过如果多人协作的话,OC目前还是主流),因为 OC 是 C 语言的超集,所以了解 C 语言对于学习 OC 肯定会有帮助,不过就算不了解,直接学 OC 也没太大问题。

3、都要学。Objective-C与C语言和C++的区别主要在于Objective-C是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。

4、没基础从C学起,C不需要深入,搞懂指针(指向函数/结构体/数组的指针),搞懂结构体就基本OK了。有基础直接进入OC,C++可用无视(以后做游戏用cocos2dx框架才考虑吧)。

5、我建议初学者选择Swift是因为它是一种友好的语言,特别是playground让它变得容易学会。一旦你学过了Swift,如果将iOS开发视为职业的话,对于学习Objective-C也将更容易理解。

6、c).有些应用程序没有针对越狱iOS7作适配或者兼容性测试,也可能导致系统崩溃及白苹果现象,建议谨慎安装优化系统设置和系统底层相关的应用。iOS版本 Cisco用一套编码方案来制订IOS的版本。

ios的底层是什么系统

iOS是苹果公司基于Unix系统开发的闭源移动操作系统,Android系统是谷歌公司基于Linux系统开发的开源操作系统,区别是比较大。

IOS和OSX一样,内核是XNU, darwin看起来跟一个DOS差不多,已经是一个操作系统了,darwin不能算是内核,网上很多人把IOS基于darwin理解成darwin是IOS的内核,那是错误的。

IOS系统内核是Unix。又称为:A/UX,取自Apple Unix。是苹果电脑公司所开发的UNIX操作系统,此操作系统可以在该公司的一些麦金塔电脑上运行,最新的一套A/UX是在Macintosh II、Quadra及Centris等系列的电脑上运行。


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