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Android音频开发(三)——音频编解码

java库见libaac.jar文件,把libaac.jar加到 libs目录下,把libaac.so加到 libs/armeabi目录即可使用。

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ffmpeg常用命令 封装格式 。编码的本质就是压缩数据 音频编码的作用: 将音频采样数据( PCM 等)压缩成音频码流,从而降低音频的数据量。

使用Android自带的Mediaplayer类进行播放器的开发的话是自动解码的,但是只支持.3gp,.mp4,.mp3格式文件的解码,其他类型的文件的解码是不支持的,需要自己编写解码的程序。

音频帧的概念在各种编解码中各有不同,但计算公式大同小异,这里不展开。Android中音频的播放使用的是AudioTrack类,具体用法非常简单。首先设置buffer大小。

Android音视频开发——H264的基本概念

H264功能分为两层:H264视频序列包括一系列的NAL单元,每个NAL单元包含一个RBSP。

组成H264码流的结构中 包含以下几部分 ,从大到小排序依次是: H264视频序列,图像,片组,片,NALU,宏块 ,像素。

H264对比较平坦的图像使用 16X16 大小的宏块。但为了更高的压缩率,还可以在 16X16 的宏块上更划分出更小的子块。

安卓的英语android怎么读怎么发音

1、android[英][ndrd] [美][ndrd]生词本 简明释义 n.机器人;基于Linux平台的开源手机操作系统,主要使用于便携设备。

2、android 音标:/ndrd/,发音像中文拼音“an,zhuo”,像中文“安卓”。

3、Android发音:[ndrid]。中文也读:安卓。简介:Android是一个以Linux为基础的半开源操作系统,主要用于移动设备,由Google和开放手持设备联盟开发与领导。

4、android英[ndrd]美[ndrd],n.安卓; 人形机器人;复数:androids。

5、英音 [ ndrid ] ; 美音 [ ndrid ]名词 机器人 Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统 同义词:humanoid,mechanical man。

Android7.1的声音和震动是否有特别的表现形式

原因二:震动模式打开在Android1中,有一个新的通知管理方式——“通知分组”。当有多个通知时,可以将它们分成不同的组。如果用户开启了“震动模式”,那么当有新通知到来时,手机会发出震动信号。

由于声音是物体的振动产生的,物体振幅与声音大小是成正比的,手机声音大时手机振动也会稍大。通过介质(空气或固体、液体)传播并能被人或动物听觉器guan 所感知的波动现象。最初发出振动(震动)的物体叫声源。

Android 1不会有什么功能特性上的明显变化,主要以修复Android 0上Bug、完善细节为主,可以确定的是,Android 0.2肯定没有了。

声音是一种压力波,当敲击键盘或者撞击物体时,它们的震动会引起空气的震动,使空气产生疏密变化,由此就形成了一种声波。 声波的三要素是频率、振幅、和波形,频率代表音阶的高低,振幅代表响度,波形代表音色。

Android系统中的音视频支持有哪些

1、MediaPlayer:MediaPlayer是Android系统中最常用的多媒体播放器。它能够以流的方式处理多种音频和视频格式,如MPWAV等音频格式,以及MPH.264等视频格式。

2、 MPEG-4 (.mp4) MPEG-TS (.ts, AAC audio only, not seekable, Android 0+)MPEG-4 SP:一种以矩形帧作为对象的编码形式,是从H.26MPEG1和MPEG2继承而来的编码标准。

3、媒体文件格式支持Android系统支持多种音视频媒体格式,包括MPAAC、AMR、MIDI、WAV等音频格式,以及MPEG-H.26DivX、Xvid等视频格式。同时,Android系统还支持将媒体文件打包成容器格式,例如MP3GP、MKV、AVI等。

4、没错,这些我们熟悉的视频格式,其实是包裹了音视频编码数据的容器,用来把以特定编码标准编码的视频流和音频流混在一起,成为一个文件。 例如:mp4支持H26H265等视频编码和AAC、MP3等音频编码。

5、场景: 128 Kbit/s 以下的音频编码,多用于视频中音频轨的编码。 Ogg 是一种非常有潜力的编码,在各种码率下都有比较优秀的表现,尤其是在中低码率场景下。

玩Android音乐游戏不落拍!CRIWARE新技术解决递延问题

玩音乐游戏,最重要的就是不能落拍,倘若连这一点都没法做到的话,这游戏就根本玩不下去了。

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