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Gesture Recognizer 是对底层事件处理的封装,是为了让使用者能够更简单处理事件。 手势分为离散型手势(discrete gestures)和持续型手势(continuous gesture)。
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当UIControl跟踪事件的过程中,识别出事件交互符合响应条件,就会触发target-action进行响应。
UIGestureRecognizer是苹果在iOS 2之后,推出的手势识别功能。UIGestureRecognizer是一个抽象类,将触摸事件封装成了手势对象,大大简化了开发者的开发难度,同时也提升了用户的交互体验。
1、在王者荣耀手游中,瑶的被动——山鬼·白鹿,当被晕眩、击退、击飞等硬控技能击中就会触发被动,瑶会立刻解除控制并变成鹿灵,持续4秒(除压制效果以外)每60秒最多触发一次。
2、“鹿灵庇佑”属于被动触发技能,瑶是无法主动变成成鹿灵的。鹿灵庇佑的触发条件:吃到敌方的控制技能,瑶就会自动变身成鹿灵。比如说王昭君的2技能、安琪拉的2技能、妲己的2技能等等。
3、瑶鹿灵庇佑的触发方式为被敌方的晕眩,击退,击飞等硬控技能命中。当瑶被控制技能命中后可以立刻解除控制并变身为鹿灵,该被动效果每60秒触发一次,玩家进入鹿灵状态后会刷新技能冷却CD,无法被敌方英雄攻击也无法攻击他人。
4、瑶的被动六十秒一次。当瑶被硬控技能击中时,会直接解控并化身鹿灵,4秒后恢复人声,每60秒最多触发一次变鹿灵的被动,因此触发过一次后需要等60秒才能再次变身鹿灵。
5、能。冰霜冲击是装备冰霜护盾的被动技能造成的范围伤害,瑶在收到伤害之后会触发被动,因此冰霜冲击是可以打出被动效果的,是能够触发的。
6、优先于一切结算,所以可以直接把瑶含住,这个时候瑶是丢不出被动的张良大招同理(支配),只不过在大招压制结束的那一下会有一个眩晕,所以瑶会在大招结束的时候变鹿还有还有,缴械和沉默并不会触发瑶的被动。
target-action是iOS中 UIControl 控件下使用的最常见的消息传递方式,target-action在中文中就是 目标-动作 ,也算是一种简单的设计模式.主要的功能就是在发生某种事情的时候,给某某对象发送一个消息。
在 iOS 中,每个控件甚至可以和多个 target-action 关联。但是发送的消息不能携带自定义的信息。第四种:Block 通常可以完全替代 delegation 消息传递机制的角色,不过使用block要注意避免出现循环引用。
能够设置一个control对象的action和target以编程的方式或者在Interface Builder中。