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一般包括字符库函数,数学函数,目录函数,进程函数,诊断函数,操作函数等。
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函数太多了,想要全部背下来,那可太累了。只需要背下来最常用的一些函数就行,其他的函数要知道去哪里可以查到就可以了,毕竟人的精力是有限的。
.double sin(double x); 正弦函数。13.double cos(double x); 余弦函数。14.double tan(double x); 正切函数。15.double asin(double x); 反正弦函数。16.double acos(double x); 反余弦函数。
1、可以。静态变量一旦被定义,内存中分配给该变量的空间不会被释放,直到掉电。但这和变量名相同与否是两个概念,变量名只是内存空间的一个名称或者指示指针而已。
2、可以、、静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,及它的内存空间不会被释放,但其他函数是不能引用它的。因为它是局部变量,只能被本函数引用,而不能被其他函数引用。
3、不行。自定义函数名可以与库函数名重名,且优先选择自定义函数,但不能与代码变量名重名。但自定义函数中的代码可以用与这个函数名相同的变量名。早期的编译器是这样,现在与C++兼容的编译器如何处理此事,没试过。
4、没有影响 下面定义函数的参数为形参,只是个形式而已,用什么字母都可以。
5、C语言在相同的.c文件中一定不能定义名称相同的函数,即使是重载的,因为C语言不支持重载,这样链接的时候会报错。
正确的做法是这样的,你把变量定义在相应的源文件中,定义成全局的,然后写一个接口去读取,充分利用封装的思想!我举个例子哈:加入你的变量名是 A,定义在abc.c中。。
常用两个办法:一是把x声明为全局变量,这样哪个函数都能用。
可以调用。C语言最基本的模块为函数,任意函数都可以调用其它任意一个函数,包括函数本身。自定义函数调用其它自定义函数的例子:include stdio.h void fun1(int a)//自定义函数fun1。