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学c以前觉得c应该什么都能实现。可是能学完发现自己离windows还有很远的距离。不过我现在不这么想了。开发平台不是问题所在。其实就像上面那位兄台所说得C只是一个工具。学会了c就相当于会用了一个工具。
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你好!不是必需的!标准C语言里面并不包括图形库,如果要用C语言编写图形程序的话,就需要支持这些函数的第三方库。我们常用的 C语言图形函数 一般包含在 graphics.h 头文件中。是由TC编译环境支持的。
这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。C语言功能齐全C 语言具有各种各样的数据类型,并引入了指针概念,可使程序效率更高。
C语言图形函数是用来画图的。在C语言中,屏幕输出有两种输出模式,一为文本,一为图形。在C语言中,图形输出应先初始化图形显示,然后进入图形输出,最后还要关闭图形输出模式,分别对应2个函数initgraph,closegraph。
最简单的EGE图形库。很简单,安装使用也很方便。最适合初学者简单绘图,了解这些。
最著名的就是GTK了。。和QT对着干的那个。GNOME就是它开发的 还有比如用于游戏的SDL、或者使用脚本的TCL/TK的库,用于嵌入式的minigui的 最有名的就是GTK了。。模拟OO封装,就是学习难度太大了,不亚于winapi。
图形的跨平台库推荐libSDL,可以用它来开发2D游戏,也可以通过它调用OpenGL,开发3D游戏或图形程序。libSDL支持linux,在windows下也可以用msys命令行编译,你喜欢dos开发,就用msys+mingw32+sdl, 没有任何问题。
Code:Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了著名的图形界面库wxWidgets(2unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢。
学c语言可以用的软件推荐如下:TurboC是由美国Borland公司开发的一套C语言程序开发工具,Borland公司是一家专门从事软件开发、研制的大公司。
C语言编程的软件选择因人而异,以下是一些常用的C语言编程软件:Dev-C++:一个Windows下的C和C++程序的集成开发环境,支持语法高亮、错误提示、自动完成等功能。
下表给出Turbo C中常用的几种显示卡的图形模式:2 Turbo C 0中与绘图有关的常用图形函数 1 设置图形工作方式的函数:initgraph()。Turbo C绘图,首先必须设置显示器为图形方式。
新建一个项目、选择win32项目,应用程序为windows程序,附加选项为空;在源代码目录中添加一个后缀为.c的源文件。接下来就可以写C代码了。用c语言中通过调用windows的api函数,来显示窗口、菜单、滚动条、屏幕输出。
一般会使用C++替代C语言,这样能极大的降低开发的工作量。比如,Windows下可使用MFC,WPF也支持C++。Linux下一般用跨平台的QT(可在Windows/MAC等多种平台运行)。嵌入式环境下有嵌入式的QT版本。
用GDI绘图吧,比较简单。绘图的思想是让x以固定的值在区间内持续增长,比如x=0.1,0.2,0...,以计算出的y值来确定y坐标。用线连接所有的点就行了。
C语言中要做图形界面,首先需要设置为图形模式,确定显卡类型,对屏幕进行初始化等等。
1、C语言编程比较好的图形库有以下几种:ege(EasyGraphicsEngine),是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C/C++语言新手的图形库,它的目标也是为了替代TC的BGI库而存在。
2、图形编程都是用的纯C函数库,比如Windows的GDI,还有DirectX,以及开源的OpenGL。这些都是纯C库,也就是说会C语言就能开发图形界面和游戏了。C++当然也可以调用这些函数库,但不是必要的。
3、与图形有关的函数 GRAPHICS.H 库文件 bar 【功能】画出一条栏目。
4、最简单的EGE图形库。很简单,安装使用也很方便。最适合初学者简单绘图,了解这些。
5、c语言是没有图形函数库的。只有编译器附属的函数库。如:turbo c 有graphics.h函数库。。MS C有MFC 请采纳答案,支持我一下。
6、最著名的就是GTK了。。和QT对着干的那个。GNOME就是它开发的 还有比如用于游戏的SDL、或者使用脚本的TCL/TK的库,用于嵌入式的minigui的 最有名的就是GTK了。。模拟OO封装,就是学习难度太大了,不亚于winapi。
1、int far 或者 void far 表示要编译器给声明的这些量分配在 远处的存储器(RAM)中,即分配到 64K 以外的 存储地址中。64K 作为一个“段”(Segment),是 PC 机 80x86 时期的老概念。
2、如果学过汇编应该知道近指针和远指针,far就是表示远指针,其实还有关键字near,near表示16位寻址,指针长度16位,far表示20位寻址,指针长度20位。
3、这是古老年代的编译器留下的痕迹。那时有近调用与远调用,近调用是64K区域内的调用,超出64K区域的地址就是远了。每64K叫一个“段”,跨段就是远。现在 理解成空就可以了。
4、运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类: 算术运算符用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(–)共七种。 关系运算符用于比较运算。