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这时你想输出全局变量II的方法就是使用指针。
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局部变量仅在一个函数内有效,如果你需要在此函数内使用全局变量,可以使用与全局变量不同名的变量 但是如果是在定义局部变量的函数外,全局变量是不受影响的。
main()中的int a=8;应该是声明了一个局部变量a,并赋值8;在局部变量与全局变量作用于冲突时,局部变量应该会覆盖全局变量。
都是程序一开始定义的全局变量 x 。因此 x 先在 main() 中 ,被赋为 3 ,接着在 add() 被赋为 2,所以最后输出 x = 2 。
解答问题前,先说明一下,当全局变量和局部变量同名时,要看当前代码所处的作用域,默认使用当前作用域内的同名局部变量。
1、,使用全局变量会占用更多的内存(因为其生命期长),不过在计算机配置很高的今天,这个不成为什么问题,除非使用的是巨大对象的全局变量,能避免就一定要避免。
2、)静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。
3、全局变量就是作用于整个程序,局部呢,就是只适用于局部咯,像调用函数,变量就只能在这个函数内使用,其他的函数不能用。
根据c语言的说法,局部变量:定义在方法内部的变量叫局部变量;全局变量:定义在方法外部的变量叫全局变量。局部变量和全局变量的主要区别在于二者的生存周期不同。
)局部变量只在本函数范围有效,在此函数以外是不能使用这些变量;全局变量的有效范围是从定义变量的位置开始到本源文件结束。
局部变量可以和全局变量重名,但是局部变量会屏蔽全局变量。在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。
简单地说,局部变量是在函数体定义的变量。全局变量是在所有函数外定义的变量。局部变量和全局变量有下面的区别。
全局变量又叫做外部变量,它是可以被多个函数使用的变量。局部变量又叫做内部变量,它只是某个函数内部的变量,只能被这个函数使用(访问)。静态变量分为全局静态变量和局部静态变量。