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Android性能优化第(八)篇---App启动速度优化之耗时检测处理

1、使用jobScheduler2,集中处理一些网络请求,有些不用很及时的处理可以放在充电的时候处理,比如,图片的处理,APP下载更新等等;计算优化,避开浮点运算等。

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2、后面的章节会写一些关于电量检测分析工具的使用。为了耗电优化干的这些活用户感知不到,但是如果不去优化,肆意使用,那用户就很容易感知到了。

3、性能检查项 启动速度 1)这里的启动速度指的是冷启动的速度,即杀掉应用后重新启动的速度,此项主要是和你的竞品对比。

4、常用的Android性能优化方法:布局优化:1)尽量减少布局文件的层级。层级少了,绘制的工作量也就少了,性能自然提高。

5、运行app会生成.trace文件,用Android Studio打开即可。严苛模式是一个开发工具,能够检测程序中的违例,从而修复。最常用于主线程中磁盘读写和网络访问。

6、Android的开机速度,基本上没人说快的,通常移植完系统后,马上要看的事情就是优化开机时间,以下是简单回忆以下以前做优化的那些事。

android在手机本地数据库读取数据属于耗时操作吗,用启动新线程吗_百度...

建议不要写在UI里线程里,尤其是当数据量比较大时,这样比较容易引起ANR。所以建议启动新的线程里来处理数据库操作。

数据库操作建议不要写在UI里线程里,尤其是当数据量比较大时,这样比较容易引起ANR。所以建议启动新的线程里来处理数据库操作。

手机数据库操作一般都是小数据操作,一般最大不会超过100条,所以算不得耗时操作,当然如果你对数据更新,操作体验的要求较高那也可以放在线程里。

不需要,如果sqlite查询很耗时的话可以使用thread异步查询。SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。

在主线程内进行网络操作。在主线程内进行一些缓慢的磁盘操作(例如执行没有优化过的SQL查询)。应用应该在5秒或者10秒内响应,逻辑应该是: new出一个新的线程,进行数据请求。

Android——消息分发机制

此时我们必须要把数据返回到主线程中才行,Handler机制应运而生。Android 中针对耗时的操作,放在主线程操作,轻者会造成 UI 卡顿,重则会直接无响应,造成 Force Close。

Android的handler机制的原理分为异步通信准备,消息发送,消息循环,消息处理。异步通信准备 在主线程中创建处理器对象(Looper)、 消息队列对象(Message Queue)和Handler对象。

定义:Cloud to Device Messaging,云端推送 Android系统级别的消息推送服务-Google出品 原理:基于Push方式,C2DM服务负责处理诸如消息排队等事务,并向运行于目标设备上的应用程序分发这些消息。

它会分发messages和runnables到那个消息队列,并且在它们取出时候执行它们。Handler主要有两个用法:(1)安排 messages and runnables 被执行,在将来的某个时候。(2)入队一个不同于你自己的线程中执行的动作。

android哪些操作是耗时操作

启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。

应该是的,你可以把遍历数据库想象成类似于遍历数组,肯定是耗时的。

该方法里的msg就是子线程发来的消息,表示子线程处理完了,以这个msg来通知主线程。让主线程来作UI的绘制工作。

onPause和onStop都不能执行耗时操作,尤其是onPause,这也意味着,我们应当尽量在onStop中操作,从而使得新的Activity尽快显示出来并切换到前台。

Android平台实现音乐播放器,如果单单将播放音乐的操作放在子线程中进行会有一些问题:Thread所在的Activity优先级低,容易被系统杀死。如果程序在后台,Thread所在的Activity很可能因为内存不足被系统杀死。

数据库操作 建议不要写在UI里线程里,尤其是当数据量比较大时,这样比较容易引起ANR。所以建议启动新的线程里来处理数据库操作。

android页面跳转速度优化

1、如果我们要优化从FirstActivity跳转到SecondActivity的速度,需要从FristActivity的onPause和SecondActivity的onCreate、onStart和onResume方法入手。

2、这些功能都可以通过软件的主界面来实现,大多数清理软件还可以提供帮助和优化用户系统的建议。更新和升级操作系统:定期更新和升级操作系统可以改善Android手机的运行速度,同时也保持手机上的应用程序最新和最稳定。

3、Android x及随后的版本可开启硬件加速,这会让动画运行更为流畅。但是需要进行测试,因为并非应用的所有功能都能够兼容硬件加速。

android中的耗时操作怎么处理

1、首先在主线程也就是UI创建一个Handler对象,复写其中的handMessage( Message msg)方法。该方法里的msg就是子线程发来的消息,表示子线程处理完了,以这个msg来通知主线程。让主线程来作UI的绘制工作。

2、可以把蓝牙,定位,等等……wifi不用时也可关闭,还有不用的后台也关闭,这样可以大幅度的减低耗电,还有就是一些安全卫士,其实没有太大作用!可以直接卸载并且关闭。

3、使用子线程Thread和handler,或者直接使用AsyncTask,可以执行耗时操作。

4、可能触发ANR的情况 长时间的I/O处理,比如读写大文件,网络访问时造成的阻塞。


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