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不是标准函数,应是自定义函数。例如:
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#include "windows.h"
void waiting(){
Sleep(1000);
}
调用 waiting() 则将 等待 1秒钟。
=============
例如:
#include time.h
void waiting ( int seconds )
{
clock_t endwait;
endwait = clock () + seconds * CLK_TCK ;
while (clock() endwait) {}
}
调用 waiting(1) 则将 等待 1秒钟。
包含头文件:
#include
windows.h
调用
Sleep(3000);
就是等待3000毫秒(3秒)。第一个字母S大写。
--------
也可以自己写一个
等待
整数秒的函数:
#include
time.h
void
wait
(
int
seconds
)
{
clock_t
endwait;
endwait
=
clock
()
+
seconds
*
CLK_TCK
;
while
(clock()
endwait)
{}
}
调用
wait(3);
就是等待3秒
wait操作:
sem_wait是一个函数,也是一个原子操作,它的作用是从信号量的值减去一个“1”,但它永远会先等待该信号量为一个非零值才开始做减法。也就是说,如果你对一个值为2的信号量调用sem_wait(),线程将会继续执行,将信号量的值将减到1。
如果对一个值为0的信号量调用sem_wait(),这个函数就会原地等待直到有其它线程增加了这个值使它不再是0为止。如果有两个线程都在sem_wait()中等待同一个信号量变成非零值。
那么当它被第三个线程增加 一个“1”时,等待线程中只有一个能够对信号量做减法并继续执行,另一个还将处于等待状态。sem_trywait(sem_t *sem)是函数sem_wait的非阻塞版,它直接将信号量sem减1,同时返回错误代码。
signal操作:
sig是传递给signal的唯一参数。执行了signal()调用后,进程只要接收到类型为sig的信号,不管其正在执行程序的哪一部分,就立即执行func()函数。当func()函数执行结束后,控制权返回进程被中断的那一点继续执行。
signal()会依参数signum 指定的信号编号来设置该信号的处理函数。当指定的信号到达时就会跳转到参数handler指定的函数执行。
当一个信号的信号处理函数执行时,如果进程又接收到了该信号,该信号会自动被储存而不会中断信号处理函数的执行,直到信号处理函数执行完毕再重新调用相应的处理函数。但是如果在信号处理函数执行时进程收到了其它类型的信号,该函数的执行就会被中断。
扩展资料:
signal操作的注意点:
1、不要使用低级的或者STDIO.H的IO函数
2、不要使用对操作
3、不要进行系统调用
4、不是浮点信号的时候不要用longjmp
5、signal函数是由ISO C定义的。因为ISO C不涉及多进程,进程组以及终端I/O等,所以他对信号的定义非常含糊,以至于对UNIX系统而言几乎毫无用处。
参考资料来源:百度百科-signal
参考资料来源:百度百科-sem_wait