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c语言函数内使用全局变量 c语言定义全局变量的方法

C语言中,局部变量和全局变量的问题

解答问题前,先说明一下,当全局变量和局部变量同名时,要看当前代码所处的作用域,默认使用当前作用域内的同名局部变量。

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分析你所提供的代码:

#include

int a = 4;

//全局变量

int f(int n)

{

int t = 0;

static int a = 5;

//局部静态变量

if( n%2 )

{

int a = 6;

// if作用域内局部变量

t += a++;

// 此处的a是指if作用域内的局部变量,该变量在作用

// 域结束后,生存周期结束。

}

else

{

int a = 7; // else作用域内局部变量

t += a++;

// 此处的a是指else作用域内的局部变量

// 作用域结束后,生存周期结束

}

return t+a++;

// 此外的a是指f函数作用域内的静态局部变量,

// 每次f函数调用return后,此静态局部变量a自增1

}

int main ( void )

{

int s=a, i=0;

// 根据作用域,此处的a是指全局变量,所以s初始值为4

for(;i2;i++) s+=f(i);

printf("%d\n",s);

return 0;

}根据以上,分析运行流程:

由上可知,s初始值为4;

当i=0时,第一次循环,调用f()函数,由于0%2为0,会进入else后代码,此时t=0+7=7,调用f()函数的return时,会返回7+5=12,同时f()函数的静态局部变量a由5变为6(下次调用生效),s=4+12=16。

当i=1时,第二次循环,调用f()函数,由于1%2为1,会进入if后代码,此时t=0+6=6,调用f()函数的return时,会返回6+6=12,同时f()函数的静态局部变量a由6变为7(下次调用生效),s=16+12=28。

当i=2时,循环终止,打印s值为28。

关于最后的问题,是因为f()函数中if后面的变量a作用域只限制在if后的花括号内,代码退出该作用域后,该变量生存周期结束而被释放,return中使用的a是f()函数中定义的静态局部变量a,所以,不管前者如何赋值,对return中的a没有影响。

c语言定义全局变量的方法

众所周知,全局变量在被定义后,系统会为全局变量分配内存并且它还可以被其他模块通过C语言中extern关键字调用。这样就必须在 xx.C 和xx.H 文件中定义。这种重复的定义很容易导致错误。 下面是只需用在头文件中定义一次就可以在别的模块使用的定义方法。

格式: 定义全局宏。

#ifdef xxx_GLOBALS

#define xxx_EXT#else#define xxx_EXT extern

#endif 上面位于.H 文件中,每个全局变量都加上了xxx_EXT的前缀,xxx代表模块的名字。该模块的.C文件中有以下定义:#define xxx_GLOBALS

当编译器处理.C文件时,它强制xxx_EXT(在相应.H文件中可以找到)为空,(因为xxx_GLOBALS已经定义)。所以编译器给每个全局变量分配内存空间,而当编译器处理其他.C文件时,xxx_GLOBAL没有定义,xxx_EXT被定义为extern,这样用户就可以调用外部全局变量。进阶:在abc.H:#ifdef abc_GLOBALS

#define abc_EXT#else

#define abc_EXT extern#endif

abc_EXT unsigned int Ctr;

同时,abc.H有中以下定义:#define abc_GLOBALS

当编译器处理abc.C时,它使得头文件变成如下所示,因为abc_EXT被设置为空。unsigned int Ctr;

这样编译器就会将这些全局变量分配在内存中。当编译器处理其他.C文件时,头文件变成了如下的样子,因为abc_GLOBAL没有定义,所以abc_EXT被定义为extern。extern unsigned int Ctr;

在这种情况下,不产生内存分配,而任何 .C文件都可以使用这些变量。这样的就只需在 .H 文件中定义一次就可以了。

C语言中,我想在一个函数里用另一个函数的变量怎么办??

已经有人给你那么多方法了。。。我还是建议不要用extern去使全局变量,也不要把变量定义在头文件,然后用include把变量包含进其它源文件使用,不要这样做!这是菜鸟的做法!

正确的做法是这样的,你把变量定义在相应的源文件中,定义成全局的,然后写一个接口去读取,充分利用封装的思想!我举个例子哈:

加入你的变量名是

A,定义在abc.c中。。。

这时候你的正确做法是

在abc.c中写一个函数,命名为

int

GetAValue(void)

{

return

A;

}

这才是大神的做法!这样的话如果是在同一个源文件中,可以直接访问全局变量达到目的。如果是在不同的源文件的其它函数,就调用你写好的

GetAValue()函数去读取!

c语言,如何定义数组为全局变量?

在C语言中,全局变量和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变

如在如下程序中

int i;

int main()

{

int i_copy = i;

i = 9;

return 0;

}

int i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值

所以,定义数组也和普通全局变量的方法相同,如

char str[10];

int main()

{

str[0] = 'a';

str[1] = '\0';

return 0;

}

拓展资料

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。

C语言中,全局变量和外部变量有什么区别?

全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。 它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。

其作用域是整个源程序。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。 只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。

全局变量的说明符为extern。 但在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内使用可不再加以说明。外部变量是在函数外部定义的全局变量,它的作用域是从变量的定义处开始,到本程序文件的结尾。

在此作用域内,全局变量可为各个函数所引用。编译时将外部变量分配在静态存储区。 有时需要在其他文件中使用extern来声明外部变量,以扩展外部变量的作用域。

也可用static声明外部变量,使该变量不能被其他文件引用。有时候他们是一样的,只有稍微一点的区别而已,不用太过于区分的。

c语言定义了一个全局变量,为什么该变量在函数调用后,值没发生改变???

如果通过函数传参方式调用,并且不是传的指针,那就不会改变原来的值,如果想改变全局变量的值,可以直接在函数中使用,不需要传参。也或者你传指针进去


新闻标题:c语言函数内使用全局变量 c语言定义全局变量的方法
URL标题:http://shouzuofang.com/article/docspgd.html

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