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函数的参数分为形参和实参两种。
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形参出现在函数定义中,在整个函数体内都可以使用,离开该函数则不能使用。实参出现在主调函数中,进入被调函数后,实参变量也不能使用。
形参和实参的功能是作数据传送,发生函数调用时,主调函数把实参的值传送给被调函数的形参从而实现主调函数向被调函数的数据传送。
举个例子:
定义一个函数s=f(a,b),功能是将a和b的差赋值给s,那么,a和b就是这个函数的两个参数。
扩展资料:
C语言的参数传递方式
方法有3种方式:值传递、地址传递、引用传递
tips:
被调用函数的形参只有函数被调用时才会临时分配存储单元,一旦调用结束占用的内存便会被释放
值传递和地址传递,传递的都是实参的一个拷贝
C语言中实参和形参之间的数据传递是单向的“值传递”,单向传递,只能由实参传给形参,反之不行
输出格式并没有选择%p而是选择了%d,因为十进制的数看起来更直观。
值传递
如果只是传递值的话:
#include stdio.h
//值传递传值
void swap( int x, int y);
int main()
{
int a=2,b=3;
printf("before:实参为a,b\na=%d,地址为%d\nb=%d,地址为%d\n\n",a,a,b,b);
swap(a,b);
printf("after:实参为a,b\na=%d,地址为%d\nb=%d,地址为%d\n\n",a,a,b,b);
return 0;
}
void swap(int x,int y)
{
int tmp;
tmp=x;
x=y;
y=tmp;
printf("inside:形参为x,y\nx=%d,地址为%d\ny=%d,地址为%d\n\n",x,x,y,y);
}
内存角度来看,函数的参数是要入栈的,栈区大小决定了参数的个数。一般C语言程序运行时默认1M的栈空间,以int类型的参数来看,1M=1024KB=1024*1024字节,32位系统中int类型占4个字节,所以理论上一个函数最多有262144个int类型的参数。实际中要远远小于这个数,因为应用程序中的局部变量都需要占用栈空间。
#include stdio.h
void ArrayCopy(int* pa,const int *pc,int n)
{
for(int i=0;in;i++)
pa[i]=pc[i];
}
void display(int *t,int n)
{
int j;
for(j=0;jn;j++)
{
printf("%2d",t[j]);
}
printf("\n");
}
int main()
{
int q[10];
int s[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
const int *m=s;
ArrayCopy(q,m,10);
display(q,10);
/*
*m=5;
printf("%d",s[0]);//如果你想知道修改常量的值会给出什么错误可以把这段注释去掉看看
*/
}
恩...又给你改了下,其实挺简单的呀