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用java写一个地图编辑器
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记得媒体在采访c++之父的时候,他说作为程序员,要相信自己能够解决已经理解的任何事情.
换句话说:您可以解决任何问题,只要想得明白
现实问题:开发一个基于地砖的二维游戏的地图编辑器,要求生成两个binary文件,各包含一个二维数组,*.map存放地砖,花花草草什么的.*.item放道具,比如某个点可能会触发一个事件.很简单,随便写.看到这里您已经大致明白程序的整体结构.
计算机语言:java.
要理解事件必须分析
初步来看,地图编辑器:生成某种形式的若干数组,无论是哪种形式的数组,你的目的:
生成数组.地图是实际是一个(x,y)的二维坐标系,这很容易让人联系到:亦无论
我准备把设置两个程序界面(主界面/map界面),java的布局管理器不好摆弄,不如分开两个class,主界面用jbuilder自动创建的application模块(带菜单).map界面自己写,也是jframe,类之间相互传递消息,map界面将在程序开始时被初始化,也可以在程序从主界面中初始化(有问题)
构建程序
以下内容为程序代码:
basepanel.setlayout(new gridlayout(5, 5));
for (byte i = 0; i 9; i++) {
basemapbutton[i] = new
((icon) pic.getimageicon(i, 0));
basemapbutton[i].setbuttontitle(i);
basemapbutton[i].addactionlistener(buttonlistener);
basepanel.add(basemapbutton[i]);
}
itempanel.setlayout(new gridlayout(5, 5));
for (byte i = 0; i 3; i++) {
itemmapbutton[i] = new mapbutton((icon) pic.getimageicon(i, 1));
itemmapbutton[i].setbuttontitle(i);
itemmapbutton[i].addactionlistener(buttonlistener1);
itempanel.add(itemmapbutton[i]);
}
tabbedpane.addtab("bases", basepanel);
tabbedpane.addtab("items", itempanel);
contentpane.add(tabbedpane, borderlayout.center);
有两个地方要解释:
mapbutton:自己写的一个类
以下内容为程序代码:
import javax.swing.icon;
import javax.swing.jbutton;
public class mapbutton extends jbutton {
public mapbutton() {
super();
}
public mapbutton(string arg0) {
super(arg0);
}
public mapbutton(action arg0) {
super(arg0);
}
public mapbutton(icon arg0) {
super(arg0);
}
public mapbutton(string arg0, icon arg1) {
super(arg0, arg1);
}
public byte width, height;
//public pic_w, pic_y;
public void setbuttontitle(byte w, byte h) {
width = w;
height = h;
}
public void setbuttontitle(byte w){
width =w;
}
public byte getbuttonwidth() {
return width;
}
public byte getbuttonheight() {
return height;
}
}
pic:自己写的mappic类的intance:
以下内容为程序代码:
package com.nenghe.mapeditor;
import javax.swing.imageicon;
public class mappic {
imageicon[] baseimages;
imageicon[] itemimages;
imageicon image1;
public mappic() {
init();
}
public void init() {
baseimages = new imageicon[9];
baseimages[0] = new imageicon(mappic.class.getresource("m1.png"/images/wink.gif[/img]);
baseimages[1] = new imageicon(mappic.class.getresource("m2.png"/images/wink.gif[/img]);
baseimages[2] = new imageicon(mappic.class.getresource("m3.png"/images/wink.gif[/img]);
baseimages[3] = new imageicon(mappic.class.getresource("m4.png"/images/wink.gif[/img]);
baseimages[4] = new imageicon(mappic.class.getresource("m5.png"/images/wink.gif[/img]);
baseimages[5] = new imageicon(mappic.class.getresource("m6.png"/images/wink.gif[/img]);
baseimages[6] = new imageicon(mappic.class.getresource("m7.png"/images/wink.gif[/img]);
baseimages[7] = new imageicon(mappic.class.getresource("m8.png"/images/wink.gif[/img]);
baseimages[8] = new imageicon(mappic.class.getresource("m9.png"/images/wink.gif[/img]);
itemimages = new imageicon[3];
itemimages[0] = new imageicon(mappic.class.getresource("error.png"/images/wink.gif[/img]);
itemimages[1] = new imageicon(mappic.class.getresource("i1.png"/images/wink.gif[/img]);
itemimages[2] = new imageicon(mappic.class.getresource("i2.png"/images/wink.gif[/img]);
}
public imageicon getimageicon(int x, int flags) {
if (flags == 0) {
return baseimages[x];
} else if (flags == 1) {
return itemimages[x];
}
return null;
}
}
写mapbutton在于处理事件的时候可以准确的获得按钮的坐标,忘了说了,map界面中我是用按钮代替地图方格的.这是很容易想到的,最笨也是最省力的办法
pic单独写好改,什么时候内容改变了,很容易改,硬要合写没有也随便.
下面就是事件了
有两个事件要处理,第一个是按钮事件,第二个菜单事件
按钮事件我套用这样的结构
以下内容为程序代码:
actionlistener buttonlistener = new actionlistener() {
public void actionperformed(actionevent e) {
//system.out.println(e.tostring());
mapbutton pressedbutton = (mapbutton) e.getsource();
mapdraw.temp_x = pressedbutton.getbuttonwidth();
mapdraw.temp_y = 0;
//system.out.println(mapdraw.temp_x+" "+mapdraw.temp_y);
}
};
....
basemapbutton[i].addactionlistener(buttonlistener);
jbuilder中把按钮事件事件单独生成一个类,我不明白,看不懂.真的很高深.
菜单事件模型jbuilder自己加的.overwrite
以下内容为程序代码:
public void *_actionperformed(actionevent e) {...}
用两个中间值从主界面向map界面传递按了什么:
这里是map界面中的按钮的事件处理程序
以下内容为程序代码:
actionlistener buttonlistener = new actionlistener() {
public void actionperformed(actionevent e) {
mapbutton pressedbutton = (mapbutton) e.getsource();
pressedwidth = pressedbutton.getbuttonwidth();
pressedheight = pressedbutton.getbuttonheight();
if (temp_y == 0) {
if (item[pressedwidth][pressedheight] != 0) {
item[pressedwidth][pressedheight] = 0;
jfm.showmessage("这里的道具已被置空!\nthe item has been null!"/images/wink.gif[/img];
}
map[pressedwidth][pressedheight] = temp_x;
pressedbutton.seticon((icon) pic.getimageicon(temp_x,
temp_y));
} else {
if (map[pressedwidth][pressedheight] == 0) {
jfm.showmessage("道具不能放在这!\nnot put item at this point!"/images/wink.gif[/img];
} else {
if (temp_x == 0) {
byte value = map[pressedwidth][pressedheight];
item[pressedwidth][pressedheight] = 0;
pressedbutton.seticon((icon) pic.getimageicon(
value, 0));
} else {
pressedbutton.seticon((icon) pic.getimageicon(
temp_x, temp_y));
item[pressedwidth][pressedheight] = temp_x;
}
}
}
}
};
请问两个中间值是什么呢?一目了然哦
最后是生成map
以下内容为程序代码:
public void createmap() throws ioexception {
try {
dataoutputstream mapbinaryfile = new dataoutputstream(
new fileoutputstream(mapeditor.filename + "map"/images/wink.gif[/img]);
dataoutputstream itembinaryfile = new dataoutputstream(
new fileoutputstream(mapeditor.filename + "item"/images/wink.gif[/img]);
mapbinaryfile.writebyte(width);
mapbinaryfile.writebyte(height);
for (byte i = 0; i height; i++)
for (byte j = 0; j width; j++) {
//system.out.println(i+" "+j);
byte mapvalue = map[i][j];
byte itemvalue = item[i][j];
if (mapvalue != 0) {
system.out.println(i+" "+j+" "+ mapvalue);
mapbinaryfile.writebyte(j);
mapbinaryfile.writebyte(i);
mapbinaryfile.writebyte(mapvalue);
}
if (itemvalue != 0) {
itembinaryfile.writebyte(j);//x
itembinaryfile.writebyte(i);//y
itembinaryfile.writebyte(itemvalue);
}
}
mapbinaryfile.close();
itembinaryfile.close();
} catch (eofexception e) {
system.err.println("error"/images/wink.gif[/img];
}
}
首先创建工程,并在工程Build PathConfigure Build Path…libraries 中选择“Add Externel JARs…”,选定
MapApi.jar,点击OK,这样就可以将高德地图Android API 库文件引入。然后在工程Build PathConfigure Build
Path…Order and Export 中将引入的库文件MapApi.jar 选中,点击OK,这样您就可以在您的程序中使用高德地图API
了。
二、我们在不熟悉的情况下、先尽量多的添加此软件应用权限;所以在mainifest中添加如下代码;插入的位置在
application的代码之前。
Java代码
uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/uses-permission
uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/uses-permission
uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/uses-permission
uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/uses-permission
uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/uses-permission
uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/uses-permission
uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"/uses-permission
uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/uses-permission
百度有提供api的,一般是按照api给的网址,在网址后加经纬度或者地区名,但是百度地图要申请秘钥的,这个需要自己去申请一个,免费的,类似的功能你可以参考下面的源码虽然是javascript的,但是java用起来差不多,毕竟你的地图肯定是在web页面显示的
!DOCTYPE html
html
head
meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" /
meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /
titleHello, World/title
style type="text/css"
html{height:100%}
body{height:100%;margin:0px;padding:0px}
#container{height:100%}
/style
script type="text/javascript" src=";ak=您的密钥"
//v2.0版本的引用方式:src=";ak=您的密钥"
//v1.4版本及以前版本的引用方式:src=";key=您的密钥callback=initialize"
/script
/head
body
div id="container"/div
script type="text/javascript"
var map = new BMap.Map("container"); // 创建地图实例
var point = new BMap.Point(116.404, 39.915); // 创建点坐标
map.centerAndZoom(point, 15); // 初始化地图,设置中心点坐标和地图级别
/script
/body
/html