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在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统,其中函数的类型指的是函数返回值的类型。对象的类型决定该对象可取值的集合以及可以对该对象执行的操作。
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C语言提供了下列几种基本数据类型
下表列出了关于字符类型的存储大小和值范围的细节:
下表列出了关于整数类型的存储大小和值范围的细节:
注:当用 long 或 short 限定符限定整型时,关键字 int 可以省路,通常很多人也习惯这样做。
下表列出了关于标准浮点类型的存储大小、值范围和精度的细节:
注:上述内容皆适用于常见的64位系统,对于其他具体机器,可能会出现不同存储大小。
short 与 long 两个限定符的引入可以为我们提供满足实际需要的不同长度的整型数。 int 通常代表特定机器中整数的自然长度。编译器可以根据硬件性能特性自主选择合适的类型长度,但要遵循下列限制: short 与 int 类型至少为16位,二 long 类型至少位32位,并且 short 类型不得长于 int 类型,而 int 类型不得长于 long 类型。
类型限定符 signed 与 unsigned 可用于限定 char 类型或任何整型。 unsigned 类型得数总是正值或0,并遵守算数模2^n,其中n是该类型占用的位数。例如,如果 char 对象占用8位,那么 unsigned char 类型变量的取值范围是0~255,而 signed char 类型变量的取值范围则为-128~127(在采用二进制补码的机器上)。不带限定符的 char 类型对象是否带符号取决于具体的机器,但可打印字符总是正值。
long double 类型表示高精度浮点数。同整型一样,浮点型的长度也取决于具体的实现, float 、 double 与 long double 类型可以表示相同的长度,也可以表示两种或三种不同的长度。
有关这些类型长度定义的符号常量以及其他与机器和编译器有关的属性可以在标准头文件 limits.h 与 float.h 中找到。
一、C语言中基本数据类型分为三类:整数型(定点型)、实数型(浮点型)和字符型。当然,除了基本数据类型,还有构造类型(数组、结构体、共用体、枚举类型)、指针类型、空类型void。最常见的基本数据类型,也就是整数型、浮点型和字符型。C 语言包含的数据类型如下图所示:
二、关于C语言
1、C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
2、尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
3、二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
4、C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。
C语言的基本数据类型为:整型、字符型、实数型。
这些类型按其在计算机中的存储方式可被分为两个系列,即整数(integer)类型和浮点数(floating-point)类型。
这三种类型之下分别是:short、int、long、char、float、double这六个关键字再加上两个符号说明符signed和unsigned就基本表示了C语言的最常用的数据类型。
下面列出了在32位操作系统下常见编译器下的数据类型大小及表示的数据范围:
扩展资料:
在c语言中,为了定义变量、表达语句功能和对一些文件进行预处理,还必须用到一些具有特殊意义的字符,这就是关键字,我们用户自己定义的变量函数名等要注意不可以与关键字同名。
参考资料来源:百度百科-C语言
C语言有四种基本数据类型:整型,浮点型,指针,聚合类型(数组和结构体)。
1、整型家族有九种数据类型:字符型(char),有符号字符型(signedchar),无符号字符型(unsignedchar),短整型(short),无符号短整型(unsignedshortv),整型(intv),无符号整型(unsignedint),长整型( long),无符长整型(unsignedlong)。
2、浮点型:浮点型包括单精度型和双精度型。
(1)单精度型:一般占4个字节(32位),floata=4.5。
(2)双精度型:一般占8个字节(64位),double a=4.5。
3、指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(pointsto)存在电脑存储器中另一个地方的值。
4、聚合指对有关的数据进行内容挑选、分析、归类,最后分析得到人们想要的结果,主要是指任何能够从数组产生标量值的数据转换过程。
扩展资料:
C语言中变量的命名规则:
1、命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。
标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。
2、命名的长度应当符合“min-lengthmax-information”原则。
C是一种简洁的语言,命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal就比MaxValueUntilOverflow好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。
3、当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。
比如:intCurrentVal;
这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。
4、尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2等,除非逻辑上的确需要编号。比如驱动开发时为管脚命名,非编号名字反而不好。
5、对在多个文件之间共同使用的全局变量或函数要加范围限定符(建议使用模块名(缩写)作为范围限定符),如GUI_,etc。
参考资料来源:百度百科—整型
参考资料来源:百度百科—浮点型
参考资料来源:百度百科—指针
参考资料来源:百度百科—变量