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假设主函数main()。其他函数void fun(int a,int *b)。
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关于函数定义和声明:
在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。
如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int *);
关于函数声明和调用:
如果fun函数定义在main代码上面。比如:
void fun(int a,int *b){。。。};
int main(){
int a=0,int b=0;
......
fun(a,b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明。反之需要先写声明语句
return 0;
}
关于函数局部变量及全局变量:
简单区分:
定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变。
定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干。
比如:
int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用
int main()
{
int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名。
关于函数传值和传址:
如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址
所以在调用该函数时,比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和d,叫做实参。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变。
return 0;
}
顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请。(这里看不懂可以暂时忽视)
在C语言中一个函数一般由两个部分组成一个是函数头,一个是函数体。
函数体是编程语言中定义一个函数功能的所有代码组成的整体。函数体是用花括号括起来的若干语句,他们完成了一个函数的具体功能。函数体内的前面是定义和说明部分,后面是语句部分。函数声明与函数体放在一起组成了函数定义。
函数头是指函数体之前的所有部分,应用于数学、程序设计领域,作用是给出了该函数的返回类型。在一个函数定义中,函数体之前的所有部分称为函数头,它给出了该函数的返回类型、每个参数的次序和类型等函数原型信息,所以当没有专门给出函数原型说明语句时,系统就从函数头中获取函数原型信息。
扩展资料
函数体使用示例:
main(){printf()();printf()();}//函数体是花括号内的所有语句的集合,包括花括号在内
一个函数的原型语句就是其函数头的一个拷贝,当然要在最后加上语句接上结束符分号。函数原型语句与函数头也有细微的差别。
在函数原型语句中,其参数表中的每个参数允许只保留参数类型,而省略参数名,并且若使用参数名也允许与函数头中对应的参数名不同。
参考资料来源:百度百科—函数头
参考资料来源:百度百科—函数体
声明部分,就是指“一个变量(或函数)是什么类型(什么样子)的”。
例如:
int a; //变量a是整形
int main(); //函数main没有参数,返回值是int类型。
编译的时候,如果发现代码中使用变量(或函数)时,和声明的样子不一样的话,就会报错。
.函数定义可以分为两个部分:函数说明部分和函数体
说明部分 包括返回值, 函数名,和参数列表。
函数体是函数具体的实现。