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原理:只是执行一些所谓的“无实际意义的指令”,如缩放或执行一个int自加,简单地说,就像高中数学中的“乘法原理”一样,很容易迅速增加上面提到的“无意义指令”的数量
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关于大小的值:如果是在C语言中,该值不仅与水晶振动、单片机本身的速度,但也与C的编译器,所以,虽然这个值可以精确计算,但大多数情况下,程序员是经验值。
当然,如果你在汇编中编程,情况就不同了,因为每条指令使用一定数量的机器周期,你当然可以根据所有指令使用的总时间来计算特定延迟的总时间。
扩展资料:
定义延迟XMS毫秒的延迟函数
Voiddelay(unsignedintXMS)//XMS表示需要延迟的毫秒数
{
无符号intx,y;
For(x=XMS;X0;X-)
For(y=110;Y”0;Y-);
}
使用:
VoidDelay10us(ucharMs)
{
Uchar数据我;
(;女士“0;------Ms)
对于(I = 26)我 0;我-);
}
I=[(延迟值-1.75)*12/ms-15]/4
在单片机的C语言编程中,可以使用循环结构来实现延时操作。具体而言,可以使用一个for循环来实现一段时间的延时。
以下是一个简单的延时函数的示例代码:
void delay_ms(unsigned int ms)
{
unsigned int i,j;
for(i=0;ims;i++)
for(j=0;j1000;j++);
}
上述代码定义了一个名为delay_ms的函数,该函数的参数为一个无符号整数ms,表示需要延时的时间(单位为毫秒)。在函数内部,使用了两个嵌套的for循环来实现延时操作。外层循环控制需要延时的毫秒数,内层循环则执行1000次,以模拟一个较为精确的延时。在实际使用时,可以根据需要调整内层循环的执行次数,以达到较为精确的延时效果。
需要注意的是,延时函数的实现可能会受到单片机的工作频率、编译器优化等因素的影响,因此在实际使用时,需要进行一定的测试和调整,以确保延时效果符合要求。
单片机的C语言关于延时函数主要有两种
一种是用for循环,通过单片机执行空指令达到延时的目的
如:
for(i=0;i100;i++)
{
;
}
这个简单的语句会执行100次空指令
每一次指令的时间可以大概确定
因此这个是最简单的延时函数
第二种是通过定时器的方式来实现
定时器是通过对单片机的晶振进行计数
然后在定时器中断服务函数里面实现定时时间的计算及设置
51单片机的定时器0中断服务函数为
void
time0()
interrupt
1
{
...
}