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import java.awt.Color;
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import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
// 点阵法:
// 首先,我们假设金字塔是等边三角形,等边三角形与矩形的关系是:
// 1, 底边是矩形的宽度
// 2, 高是举行的长度
// 3, 顶点是矩形的底边中点
// *******
// |* *|
// | * * |
// ---*---
// 这样,如果我们知道矩形的长和宽,我们就能指导等边三角形在矩形每一行中的点位于什么位置了:
// 若长(height)为4,宽(width)为7.
// 计算等边三角形在某一行x的两点位置为:
// 若x == 1, 则整行都是三角形的边
// 若x == 4, 则只有中点是三角形的边。中点 = width / 2 + (width % 2 0 ? 1 : 0)
// 若 x 1 x 4,则左点 = width / (2 * height) * x; 右点 = width - width / (2 * height) * x + 1;
// 知道了三角形的点,我们就能画出金字塔了。
// Java2D
// 首先,找到三角形的三个点,在两两相连即可。
// 示例如下:
public class Question1 {
// 矩形
class Rec{
int height;
int width;
public Rec(int height, int width){
this.height = height;
this.width = width;
}
public int getHeight() {
return height;
}
public int getWidth() {
return width;
}
}
// 以字符串打印形式绘制[点阵法]
public Question1(int height, int width, char shape) {
height = height = 0 ? 3 : height; // 对参数进行验证整理
width = width = 0 ? 3 : width; // 对参数进行验证整理
// 每行有多少点?
int rowPoints = width;
// 不要忘记每行最后还有换行符
rowPoints ++;
// 总共有多少点?
int totalPoints = rowPoints * height;
char[] allChar = new char[totalPoints]; // 所有行的字符
// 特殊处理第一行
for(int i = 0; i rowPoints; i++){
if(i rowPoints - 1) // rowpoints位是换行符,所以这里需要特殊处理。
allChar[i] = shape;
else
allChar[i] = '\n';
}
// 处理从第二行到倒数第二行
for(int i = 2; i height; i++){
//左点 = width / (2 * height) * x; 右点 = width - width / (2 * height) * x + 1;
// 但是这里得牢记,运算符的运算顺序,所以必须这样写:
int leftpoint = (width * i) / (2 * height);
int rightpoint= width - (width * i) / (2 * height) + 1;
for(int j = 0; j rowPoints; j++){
int index = (i - 1) * rowPoints + j; // 这里对数组index的计算很重要,千万别算错了。
if( j rowPoints - 1){
if(j + 1 == leftpoint || j + 1 == rightpoint) // 列序号从0开始,但点位是从1开始的,所以给列序号+1
allChar[index] = shape;
else
allChar[index] = ' ';
}else{
allChar[index] = '\n';
}
}
}
//特殊处理最后一行
int point = width / 2 + (width % 2 0 ? 1 : 0);
int startIndex = (height - 1) * rowPoints;
for(int i = 0; i rowPoints; i++){
if( i rowPoints - 1){
if( i + 1 == point)
allChar[startIndex + i] = shape;
else
allChar[startIndex + i] = ' ';
}else
allChar[allChar.length - 1] = '\n';
}
String result = new String(allChar);
System.out.print(result);
}
class PanelContainer extends JPanel{
private Point point1;
private Point point2;
private Point point3;
public PanelContainer(Point point1, Point point2, Point point3){
this.point1 = point1;
this.point2 = point2;
this.point3 = point3;
setBackground(Color.white);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
if(point1 != null point2 != null point3 != null){
g.setColor(Color.red);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.drawLine((int)point1.getX(), (int)point1.getY(), (int)point2.getX(), (int)point2.getY());
g2d.drawLine((int)point2.getX(), (int)point2.getY(), (int)point3.getX(), (int)point3.getY());
g2d.drawLine((int)point1.getX(), (int)point1.getY(), (int)point3.getX(), (int)point3.getY());
}
}
}
//Java2D
public Question1(int height, int width) {
JFrame frame = new JFrame("Java2D 三角形");
frame.setBounds(50, 50, 400, 400);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Point point1 = new Point(50, 50);// 让图形举例边界50像素
Point point2 = new Point(width + 50, 50);
Point point3 = new Point(width/2 + 50, height + 50);
PanelContainer container = new PanelContainer(point1, point2, point3);
frame.getContentPane().add(container);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
new Question1(200, 300, '*');
new Question1(200, 300);
}
}
注意: for(int k=7;k=-2*i+9;k--)这个循环语句在i=1的情况下出现死循环,i不肯能=2。
i=1,-2*i+9=7,k=7满足,K--=6,满足循环,所以这个for循环会无限执行下去,改改试试吧。
这是我刚才编写的用于输出金字塔的一个类。完整的代码。//输出金字塔importjava.util.Scanner;publicclassa1{publicstaticvoidmain(String[]args){Scannera=newScanner(System.in);intN=5;//定义行数的变量booleanb=true;do{try{System.out.println("请输入整数类型的数字:");N=a.nextInt();//获取输入行数b=false;}catch(Exceptionea){a=newScanner(System.in);//N=a.nextInt();//获取输入行数}}while(b);inti,j,m;for(i=0;iN;i++)//输出金字塔{for(m=0;mN-1-i;m++){System.out.printf("");}for(j=0;j2*i+1;j++){System.out.printf("*");}System.out.printf("\n");}}}