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java编程动态图代码 编程动态图片大全

怎么用JAVA编程实现实时动态运行的模拟时钟?

import java.awt.*;

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import java.applet.Applet;

import java.util.Calendar;

import java.text.SimpleDateFormat;

import java.util.Date;

public class ClockApplet extends Applet implements Runnable //Applet支持线程

{

private Thread athread; //线程

private SimpleDateFormat sdateformat; //日期格式

public void init()

{

this.setBackground(Color.white);//背景颜色设为白色

this.athread = null;

}

public void paint(Graphics g)

{

this.sdateformat = new SimpleDateFormat("hh时mm分ss秒");

g.drawString(this.sdateformat.format(new Date()),25,131);

Calendar rightnow = Calendar.getInstance();

int second = rightnow.get(Calendar.SECOND);

int minute = rightnow.get(Calendar.MINUTE);

int hour = rightnow.get(Calendar.HOUR);

//半径

int R_H = 20,R_M = 4,R_S = 4;

//时针的坐标

//x ====(9-3)[0-6] (3-9)[6-0]

//y ====(12-6)[0-6] (6-12)[6-0]

int H_x ;

int H_y;

//x

if(hour == 0)

{

hour = 12;

}

if( hour = 3 hour = 9 )

{

H_x = R_H*Math.abs(hour - 9);

}

else

{

if(hour 9)

{

H_x = R_H*Math.abs(hour - 9);

}

else

{

H_x = R_H*Math.abs(hour+3);

}

}

//y

if( hour = 6 hour = 12 )

{

H_y = R_H*Math.abs(hour - 12);

}

else

{

H_y = R_H*hour;

}

//分针的坐标

int M_x;

int M_y;

if(minute == 0)

{

minute = 60;

}

if( minute = 15 minute = 45 )

{

M_x = R_M*Math.abs(minute - 45);

}

else

{

if(minute 45)

{

M_x = R_M*Math.abs(minute - 45);

}

else

{

M_x = R_M*Math.abs(minute+15);

}

}

//y

if( minute = 30 minute 60 )

{

M_y = R_M*Math.abs(minute - 60);

}

else

{

M_y = R_M*minute;

}

//秒针的坐标

int S_x;

int S_y;

if(second == 0)

{

second = 60;

}

if( second = 15 second = 45 )

{

S_x = R_S*Math.abs(second - 45);

}

else

{

if(second 45)

{

S_x = R_S*Math.abs(second - 45);

}

else

{

S_x = R_S*Math.abs(second+15);

}

}

//y

if( second = 30 second = 60 )

{

S_y = R_S*Math.abs(second - 60);

}

else

{

S_y = R_S*second;

}

// g.drawString(String.valueOf(second),25,50);

// g.drawString(String.valueOf(minute),25,60);

// g.drawString(String.valueOf(hour),25,70);

// g.drawString(String.valueOf(H_x),25,80);

// g.drawString(String.valueOf(H_y),25,90);

g.drawOval(0,0,120,120);//距离相差10像素

g.setColor(Color.darkGray);

g.drawString("9",5,65);

g.drawString("3",110,65);

g.drawString("12",55,15);

g.drawString("6",55,115);

g.drawString("1",80,20);

g.drawString("2",100,40);

g.drawString("4",100,90);

g.drawString("5",80,110);

g.drawString("7",30,110);

g.drawString("8",10,90);

g.drawString("10",10,40);

g.drawString("11",30,20);

g.setColor(Color.red);

g.drawLine(60,60,H_x,H_y);//前一个点表示起点,另一个表示终点

g.setColor(Color.blue);

g.drawLine(60,60,M_x,M_y);

g.setColor(Color.yellow);

g.drawLine(60,60,S_x,S_y);

}

public void start()

{

if(athread == null)

{

athread = new Thread(this);

athread.start();

}

}

public void stop()

{

if(athread != null)

{

athread.interrupt();

athread = null;

}

}

public void run()

{

while(athread != null)

{

repaint();

try

{

athread.sleep(1000);

}

catch(InterruptedException e)

{

}

}

}

}

如何编程动态生成GIF图片?

jpg是静态的,你说的是gif格式,有很多软件可以做GIF动画的。

初学者可以使用GIF Movie Gear做。

GIF Movie Gear是一款异常小巧的GIF制作软件。仅仅2M不到的一个小软件却具备了GIF制作软件所需要的所有常见功能。另外它还可以在各种图像以及AVI文件之间随意转换。下面我们一起来领略一下GIF Movie Gear的强大功能。

动画实际上是连续的静态画面,因此在制作动画之前,我们要首先准备好动画播放过程中的一系列单帧图像。可以先利用其它平面绘图软件制作好单帧图像之后再利用GIF Movie Gear来将其制作成GIF动画。

打开GIF Movie Gear之后我们看到的主界面上有“打开”以及“插入帧”的按钮,

“打开”按钮的作用等同于“文件”菜单下“导入”选项的功能。在“导入”选项之中可以看到GIF Movie Gear支持的文件格式还是相当之多的。

我们可以将这些所支持格式的图片文件合并或者制作成动态的GIF图片。

一次选择多张已经制作好的单帧图像。

导入单帧图像后的界面。此时也可以通过“帧”菜单对单帧的画面进行调整和编辑。

点击工具栏的三角形播放按钮即可预览动画。

经过预览会发现此时的动画速度过快,可以从“动画”菜单打开“属性设置”。在“全局帧”选项卡里面将播放速度设置为50每帧持续1/100秒,也就是说每帧的显示时间为50毫秒,即半秒的时间。

另外在“属性设置”的“动画”选项卡里,还可以对播放次数等做出设置,当播放次数设置为0的时候,意即循环播放。

对动画设置好之后并且预览满意之后即可保存为GIF动画。实际上GIF Movie Gear对于GIF以及图片格式的转换非常之简单,在保存的时候选择相应的格式即可。

OK!大功告成了:

GIF Movie Gear亦可以直接导入AVI视频格式的文件将其转换为GIF格式,从“文件”菜单“导入”AVI文件,经过一段处理过程之后,我们可以在软件界面里看到AVI视频文件被分解成一个个单帧图像,并可以作为GIF格式预览。一般来说,为了避免生成的GIF图片文件体积过于庞大,我们只会截取极少的一部分来制作成GIF图片,选取一个片断的连续单帧,将其它的多余帧删除。

一般AVI影片的原始分辨率都比较大,在“动画”菜单选择“调整大小”,即可以对最终生成的GIF分辨率作精确调整。调整之后预览满意之后即可将文件另存为GIF格式的图片。

为了GIF图片便于浏览,我们要避免太复杂的帧数过多的图像造成图片体积过大,另外在保存之前可以利用“动画”菜单的“精简颜色”和“优化动画”两个功能来缩减GIF图片的体积。

===================

一般的人可以使用UGA

个人认为Ulead GIF Animator v5.05 不错!!!

友立公司出版的动画GIF制作软件,内建的Plugin有许多现成的特效可以立即套用,可将AVI文件转成动画GIF文件,而且还能将动画GIF图片最佳化,能将你放在网页上的动画GIF图档减肥,以便让人能够更快速的浏览网页。

=======================

高手可以使用photoshop中的Adobe ImageReady 。

骨灰都用Fireworks MX 2004 做。

Macromedia Flash MX2004 7.01简体中文版(矢量动画)

Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash能创建漂亮的、可改变尺寸的、以及极其紧密的导航界面、技术说明以及其他奇特的效果。完全汉化版,实用于测试正式版!本次更新的内容:汉化95%的函数,更改部分不确切的地方,希望你使用的时候有什么问题,能及时反映给我好吗?Flash MX 2004中的编程特性有很大突破,令人有耳目一新的感觉,Developer甚至可以掉去Tool Bar绘图工具和Timeline

软件大小:77279KB

软件语言:简体中文

运行环境:Win9x/Me/NT/2000/XP

下载页面:

如何用JAVA程序编写一个指针的动态时钟。

你是用J2EE做还是用J2SE做,如果是J2EE的话,JS应该就可以实现这个功能,如果用J2SE的话,那就可能需要你用到画图的类,或者APPLET小程序了,因为对小程序不精通,所以就说一下画图类吧,如果想要做一个动态的时钟的话,那时间控件肯定是不能少的,利用时间控件来控制图片的移动,也就是指针的移动。指针移动其实是在画圆,所以指针的一个坐标已经 确定了,而另一个坐标你就需要自己来想一个算法了,每过一分钟,图片的坐标会走几个像素,用时间控件来改变图片的坐标。这只是我的想法,具体实现起来肯定会有难度,加油。

java编程怎么实现这个动态规划问题 求代码

这个问题包含数据结构,流程图方面的知识点,需要分析过以后再解答?

java中用线程动态画图的问题

你又问了一个啊!

public MyThread() extends Thread{

private Graphics g; // 我们可以用类的变量啊

public void run (){

g.XXX // 这样使用就行了。

}

// 至于g,可以用构造器初始化,也可以用setGraphics() 这样的方法

}

哪位大侠可以帮我写一段java代码!是关于根据数据库里的数据来形成一个动态树形图

这是代码,你可以自己调试一下。

数据结构如下:

CREATE TABLE dtree (

id int,

pid int,

name varchar(200),

url varchar(200),

title varchar(200),

target varchar(200),

icon varchar(200),

iconopen varchar(200),

opened bit);

为了实现获取数据库变量功能,需要建立一个DTree类,并编译生成CLASS文件,放入\WEB-INF\classes文件夹下。

DTree类代码如下:

package work3;

public class DTree {

private int id;

private int pid;

private String name;

private String url;

private String title;

private String target;

private String icon;

private String iconOpen;

private int opened;

public int getId() {

return id;

}

public void setId(int id) {

this.id = id;

}

public int getPid() {

return pid;

}

public void setPid(int pid) {

this.pid = pid;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public String getUrl() {

return url;

}

public void setUrl(String url) {

this.url = url;

}

public String getTitle() {

return title;

}

public void setTitle(String title) {

this.title = title;

}

public String getTarget() {

return target;

}

public void setTarget(String target) {

this.target = target;

}

public String getIcon() {

return icon;

}

public void setIcon(String icon) {

this.icon = icon;

}

public String getIconOpen() {

return iconOpen;

}

public void setIconOpen(String iconOpen) {

this.iconOpen = iconOpen;

}

public int getOpened() {

return opened;

}

public void setOpened(int opened) {

this.opened = opened;

}

}

work3.jsp代码如下:

%@ page language="java" contentType="text/html; charset=GB18030" pageEncoding="GB18030"%

%@ page import="java.sql.*"%

jsp:useBean id='settree' scope="application" class="work3.DTree" /

!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"

""

html

head

meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GB18030"

link rel="StyleSheet" href="dtree.css" type="text/css" /

script type="text/javascript" src="dtree.js"/script

titledTree in MySQL/title

/head

body

h2

Example

/h2

div class="dtree"

p

a href="javascript: d.openAll();"open all/a |

a href="javascript: d.closeAll();"close all/a

/p

script type="text/javascript"

!--

d = new dTree('d');

%

//驱动程序名

String driverName = "com.microsoft.jdbc.sqlserver.SQLServerDriver";

//数据库用户名

String userName = "sa";

//密码

String userPwd = "1";

//数据库名

String dbName = "master";

//表名

String tableName = "dtree";

//连接字符串

String url="jdbc:microsoft:sqlserver://localhost:1433;DatabaseName="+dbName;

//加载驱动

Class.forName(driverName).newInstance();

//连接数据库

java.sql.Connection conn = DriverManager.getConnection(url,userName,userPwd);

//得到Statement实例

java.sql.Statement statement = conn.createStatement();

//查询数据

String sql = "select * from " + tableName;

//返回结果

java.sql.ResultSet rs = statement.executeQuery(sql);

//获取变量

while (rs.next()) {

settree.setId(rs.getInt(1));

settree.setPid(rs.getInt(2));

settree.setName(rs.getString(3));

settree.setUrl(rs.getString(4));

settree.setTitle(rs.getString(5));

settree.setTarget(rs.getString(6));

settree.setIcon(rs.getString(7));

settree.setIconOpen(rs.getString(8));

settree.setOpened(rs.getInt(9));

if(settree.getPid()==0)

settree.setOpened(1);

%

d.add(%=settree.getId()%,%=settree.getPid()%,'%=settree.getName()%','%=settree.getUrl()%','%=settree.getTitle()%','%=settree.getTarget()%','','',%=settree.getOpened()%);

%

}

%

document.write(d);

//--

/script

/div

/body

/html


文章名称:java编程动态图代码 编程动态图片大全
链接URL:http://shouzuofang.com/article/doogjhd.html

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