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java欢乐六边形源代码 六边形编程代码

懂JAVA的来帮帮忙 谢谢

1:设置一个boolean变量,响应button事件后,

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falg = !falg

if(falg) {

button.setText("click me");

} else {

button.setText("click me again");l

}

2:设置颜色为黄色,当然用你的Grapics,代码如下:

Grapics g = getGrapics;

g.setCloro(Cloro.(黄色,我不知道怎么拼写));

g.drawline(int x,int y,int i,int j) //括号里面有参数,自己查看sdk,我没环境,写不出来。应该是这样!

g.drawline(int x,int y,int i,int j)

g.drawline(int x,int y,int i,int j)

g.drawline(int x,int y,int i,int j)

g.drawline(int x,int y,int i,int j)

g.drawline(int x,int y,int i,int j)

3:也是通过Grapics来画,getGrapics就可以了。

4:没明白你的意思,应该是说获取html里的prarm吧?然后在根据prarm的值设置某些东西吧?

getParamXXX() //xxx忘了怎么写,用IDE就不用记,阴文很烂的。

我想用java写一个简单的安卓moba类游戏,但是不知道怎么入手,求大神发一个简单的moba游戏源码

《英魂之刃》,我是最近听说出了自走棋被我朋友拉过来一起玩的,一开始玩不懂,不太爱玩后面我朋友教我玩,才发现原来挺有趣的,首先是这个自走棋比刀塔自走棋的时间短,操作也非常简单。游戏使用了独创的六边形棋盘,还原策略战棋类玩法初始体验的同时,也提升了游戏的策略维度。

求解一个java程序,分别选择圆 正方形 正六边形之后输入 圆的半径、正方形边长和正六边形的边长,计算面积

这是我刚接触JAVa时写的,想法一样,可以参考一下。

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class Shape_page extends WindowAdapter implements ActionListener,ItemListener{

private JFrame frame;

private Panel p,p1,p2;

private JLabel title;

private JCheckBox area,perimeter;

private ButtonGroup bg;

private JRadioButton b,b1,b2;

private ButtonGroup bg1;

boolean isSelect=false;

static String index="";

public Shape_page(){

Font s=new Font("宋体",Font.BOLD,16);

UIManager.put("Label.font",s);

//UIManager.put("JRadioButton.font",s);

UIManager.put("Button.font",s);

frame=new JFrame();

p=new Panel();

p1=new Panel();

p2=new Panel();

title=new JLabel("图形面积与周长计算器");

area=new JCheckBox("面积");

perimeter=new JCheckBox("周长");

b=new JRadioButton("三角形");

b1=new JRadioButton("圆形");

b2=new JRadioButton("矩形");

b.addActionListener(this);

b1.addActionListener(this);

b2.addActionListener(this);

area.addItemListener(this);

perimeter.addItemListener(this);

bg=new ButtonGroup();

bg.add(area);

bg.add(perimeter);

bg1=new ButtonGroup();

bg1.add(b);

bg1.add(b1);

bg1.add(b2);

frame.setLayout(new GridLayout(3,1));

frame.addWindowListener(this);

frame.add(p);

frame.add(p2);

frame.add(p1);

p.add(title);

p1.add(b);

p1.add(b1);

p1.add(b2);

p2.add(area);

p2.add(perimeter);

frame.setSize(300,200);

frame.setVisible(true);

frame.setResizable(false);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(index.isEmpty()){

JOptionPane.showMessageDialog(frame,"必须要先选择计算的类型");

return ;

}

String str=e.getActionCommand();

if(str.equals("三角形"))

new Triangle();

else if(str.equals("圆形"))

new Circular();

else if(str.equals("矩形"))

new Rectangle();

}

public void itemStateChanged(ItemEvent e) {

JCheckBox check=(JCheckBox)e.getItem();

String str=check.getText();

if(str.equals("面积"))

index="面积";

else if(str.equals("周长"))

index="周长";

}

public void windowsClosing(WindowEvent e){

System.exit(0);

}

public static void main(String[] args) {

new Shape_page();

}

}

abstract class Shape{

public abstract double getArea();

public abstract double Perimeter();

}

class Circular extends Shape implements ActionListener{

private double IP=3.141592654;

private double r;

private JFrame frame;

private Panel p,p1,p2,p3;

private JLabel title,output;

private JLabel jl,jl1;

private JButton right,Cancel;

private JTextField t;

Circular(){

frame=new JFrame();

frame.setLayout(new GridLayout(4,1));

title=new JLabel("圆形"+Shape_page.index+"计算器");

output=new JLabel("所输入的圆形的"+Shape_page.index+"为");

right=new JButton("确定");

Cancel=new JButton("取消");

jl=new JLabel("圆的半径:");

jl1=new JLabel("a");

t=new JTextField(4);

p=new Panel();

p1=new Panel();

p2=new Panel();

p3=new Panel();

p.add(title);p1.add(jl);

p1.add(jl1);p1.add(t);

p2.add(output);p3.add(right);

p3.add(Cancel);

right.addActionListener(this);

Cancel.addActionListener(this);

frame.add(p);

frame.add(p1);

frame.add(p2);

frame.add(p3);

frame.setSize(450,250);

frame.setVisible(true);

frame.setResizable(false);

}

public double getArea(){

return IP*r*r;

}

public double Perimeter(){

return 2*IP*r;

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==right){

r=Double.parseDouble(t.getText());

if(Shape_page.index.equals("面积"))

output.setText("所输入的形圆的面积为"+String.valueOf(getArea()));

else

output.setText("所输入的圆形的周长为"+String.valueOf(Perimeter()));

}

else

t.setText("");

}

}

class Triangle extends Shape implements ActionListener{

private double a1;

private double a2;

private double a3;

private JFrame frame;

private Panel p,p1,p2,p3;

private JLabel title,output;

private JLabel jl,jl1,jl2,jl3;

private JButton right,Cancel;

private JTextField t,t1,t2;

Triangle (){

frame=new JFrame();

frame.setLayout(new GridLayout(4,1));

title=new JLabel("三角形"+Shape_page.index+"计算器");

output=new JLabel("所输入的三角形的"+Shape_page.index+"为");

right=new JButton("确定");

Cancel=new JButton("取消");

jl=new JLabel("三角形的三条边:");

jl1=new JLabel("a");

t=new JTextField(4);

jl2=new JLabel("b");

t1=new JTextField(4);

jl3=new JLabel("c");

t2=new JTextField(4);

p=new Panel();

p1=new Panel();

p2=new Panel();

p3=new Panel();

p.add(title);p1.add(jl);

p1.add(jl1);p1.add(t);

p1.add(jl2);p1.add(t1);

p1.add(jl3);p1.add(t2);

p2.add(output);p3.add(right);

p3.add(Cancel);

right.addActionListener(this);

Cancel.addActionListener(this);

frame.add(p);

frame.add(p1);

frame.add(p2);

frame.add(p3);

frame.setSize(450,250);

frame.setVisible(true);

frame.setResizable(false);

}

public boolean isTriangle(){

if(a1+a2a3a1+a3a2a2+a3a1)

return true;

else

return false;

}

public double getArea(){

double a=(a1+a2+a3)/2.0;

double area=a*(a-a1)*(a-a2)*(a-a3);

return Math.sqrt(area);

}

public double Perimeter(){

if(isTriangle())

return a1+a2+a3;

else

return 0;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==right){

a1=Double.parseDouble(t.getText());

a2=Double.parseDouble(t1.getText());

a3=Double.parseDouble(t2.getText());

if(!isTriangle())

output.setText("所输入的数值不能构成三角形");

else{

if(Shape_page.index.equals("面积"))

output.setText("所输入的三角形的面积为"+String.valueOf(getArea()));

else

output.setText("所输入的三角形的周长为"+String.valueOf(Perimeter()));

}

}

else{

t.setText("");

t1.setText("");

t2.setText("");

}

}

}

class Rectangle extends Shape implements ActionListener{

private double a1;

private double a2;

private JFrame frame;

private Panel p,p1,p2,p3;

private JLabel title,output;

private JLabel jl,jl1;

private JButton right,Cancel;

private JTextField t,t1;

Rectangle (){

frame=new JFrame();

frame.setLayout(new GridLayout(4,1));

title=new JLabel("矩形形"+Shape_page.index+"计算器");

output=new JLabel("所输入的矩形的"+Shape_page.index+"为");

right=new JButton("确定");

Cancel=new JButton("取消");

jl=new JLabel("矩形的长");

jl1=new JLabel("宽");

t=new JTextField(4);

t1=new JTextField(4);

p=new Panel();

p1=new Panel();

p2=new Panel();

p3=new Panel();

p.add(title);p1.add(jl);

p1.add(t);p1.add(jl1);

p1.add(t1);

p2.add(output);p3.add(right);

p3.add(Cancel);

right.addActionListener(this);

Cancel.addActionListener(this);

frame.add(p);

frame.add(p1);

frame.add(p2);

frame.add(p3);

frame.setSize(450,250);

frame.setVisible(true);

frame.setResizable(false);

}

public double getArea(){

return a1*a2;

}

public double Perimeter(){

return 2*(a1+a2);

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==right){

a1=Double.parseDouble(t.getText());

a2=Double.parseDouble(t1.getText());

if(Shape_page.index.equals("面积"))

output.setText("所输入的矩形的面积为"+String.valueOf(getArea()));

else

output.setText("所输入的矩形的周长为"+String.valueOf(Perimeter()));

}

else

t.setText("");

}

}

Java类跟对象中 怎样求正方形 矩形 圆 椭圆 六边形 正六边形面积跟周长并且进行排序

因为正方形 ,圆,椭圆求周长和面积的公式是不一样的,所以要给他们定义不一样的方法,具体的计算就按照求周长面积公式就行了。排序可以把求出来的结果放入数组中,再用想冒泡排序,快速排序,堆排序,桶排序等排序算法进行排序就行了。

如何用java GUI绘制六边形

用路径来画 一般用GeneralPath类来实现,给出paintComponent方法的代码,供参考

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;

//正六边形数据

float r = 100; //边长

float[] x1 = {0,     0.5f*r,   1.5f*r,   2*r,      1.5f*r, 0.5f*r};

float[] y1 = {0.866f*r, 1.732f*r, 1.732f*r, 0.866f*r, 0,   0};

g2d.translate(100, 100);

GeneralPath p = new GeneralPath();

p.moveTo(x1[0], y1[0]);

for (int i = 1; i  y1.length; i++) {

p.lineTo(x1[i], y1[i]);

}

p.closePath();

g2d.draw(p);

}


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