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你这个不是中断调用,只是一种模式选择。也就是按键1按下之后按照一种方式扫描显示灯,按键2按下之后按照另一种方式显示灯·············。很简单的。我习惯用switch case 结构,想想就解决了。
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1.void(中断函数返回类型(空型)) Time1 (中断函数名)(void(参数类型) interrupt 3 (中断号)
2: 中断条件发生时执行中断,比如void Time1(void) interrupt 3 是定时器1定时时间到发生中断,中断函数放在那里无所谓
3:void PxInt0(void) interrupt 0 中断名为PxInt0的0号中断
void PxInt1(void) interrupt 2 中断名为PxInt1的2号中断
void time0_int(void) interrupt 1 中断名为time0_int的1号中断
void time1_int(void) interrupt 3 中断名为time1_int的3号中断
4:中断的代码是你想中断执行的工作,中断的代码是根据任务,需要你自己写的
1、首先在打开的C语言数据库中,输入【#include】,如下图所示。
2、然后输入尖括号,如下图所示。
3、接下来便可以输入函数库名,如下图所示。
4、也可以使用双引号引起来,如下图所示。
5、此时,便可以开始使用相应的函数,如下图所示。这样,系统就不会报错了。
函数分为库函数和自定义函数,在调用库函数时只要标明头文件(所谓头文件就是一个东西,里面包括了一些函数各声明之类的,当你要调用它中的函数时就就得先向程序说明你要调用这个文件里的函数,否则有有侵权行为哦)可以在主调函数中调用这个头文件里的所有函数了,例如头文件为#includestdio.h你就可以在主调函数中调用这个头文件里的函数:
main
{ printf("haha");/*这时main函数为主调函数,printf为被调函数*/
}
调用自定义函数时其实和调用库函数一样的,只不过这个函数是你自己定义的,再如:
main
{ void f();/*声明 f()函数*/
f(); /*调用f()函数*/
}
f()
{
printf("haha");/*f()函数调用库函数*/
}
中断函数是不需要额外通过代码调用的
当中断条件满足,单片机会打断当前执行的语句,跳转到中断函数,然后执行完中断函数后,再次返回之前被打断的语句继续执行
中断函数中,每次都会对定时器重新初始化,即头两句对TH1和TL1的赋值,这样每50ms会再次进入一次中断函数.每20次进入中断,即经过了1秒,然后对全局变量miao自增1
而main函数则是不断对变量miao进行输出